(3.42- )classic服务器末期,亲身体验魔兽宇宙最为传奇的冒险故事之一,与亲友的亚服大冒险开始。WLK诞生于我所未知的MMO鼎盛世代;已于正式服体验的任务流程中,OST与游戏的结合达到巅峰,线性任务化的尝试使流程平易近人,成为WOW自身乃至以后诸多模仿者的标杆。此时期系统简明而具特色,除了前期练角色体验外已形成后世(4-8版本)的雏形
个人觉得最好玩的内容并不是游戏本身,而是和那些真诚玩家们的有趣互动。
怀念大学时和同学开荒的日子
后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。非常非常喜欢诺森德这片大地和这片大地上发生的故事。//刷了无数次也没有出无敌。
Welcome to Syndicate (CN)!! // 哦豁,已经结束咧
MMORPG毫无疑问的巅峰
9.5
买了个单机版怀旧
到现在无敌也不给我
给二傻子画上句号。
故事讲的最好的一个版本。。当然,可能是war3加成的原因吧。这之后的版本。。。虽然还在玩,却再也没有当年的那种感动
大量的系统简化为玩家带来便利的同时,也为日后资料片中RPG体验的逐渐流失埋下了隐患。王权没有永恒……但彼时彼刻,他戴上王冠,站上了世间一切游戏的巅峰
忘了开还行
这款出来弃坑了,一直没玩,后续补上的时候天天刷,现在还在刷十字军徽记呢!
算是魔兽世界最喜欢的版本之一了吧。但是暴雪之后的剧情在个人看来是在毁我心中的魔兽,强行发展
我是燃烧远征开始玩的,但是WLK是我玩的时间最长的版本,也是我最喜欢的版本。
对九城的怨念啊 烧了三年
玩的是美服,所以没有经历万年TBC,这个资料片的可玩性真心不输于TBC,特别是奥杜尔,是在下最爱的团队副本,至今依然认为是历史上最优秀的副本设计之一。不过论难度,还是赶不上NAXX的变态巫妖和25H呜喵王的。
20多个月的等待 从初二到高一
被朋友带着玩了一个月不到。非常感谢他,但是实在提不起兴趣,没有他在连游戏都不会打开
(3.42- )classic服务器末期,亲身体验魔兽宇宙最为传奇的冒险故事之一,与亲友的亚服大冒险开始。WLK诞生于我所未知的MMO鼎盛世代;已于正式服体验的任务流程中,OST与游戏的结合达到巅峰,线性任务化的尝试使流程平易近人,成为WOW自身乃至以后诸多模仿者的标杆。此时期系统简明而具特色,除了前期练角色体验外已形成后世(4-8版本)的雏形
个人觉得最好玩的内容并不是游戏本身,而是和那些真诚玩家们的有趣互动。
怀念大学时和同学开荒的日子
后续版本才入坑,只做了主线和支线任务。非常非常喜欢诺森德这片大地和这片大地上发生的故事。//刷了无数次也没有出无敌。
Welcome to Syndicate (CN)!! // 哦豁,已经结束咧
MMORPG毫无疑问的巅峰
9.5
买了个单机版怀旧
到现在无敌也不给我
给二傻子画上句号。
故事讲的最好的一个版本。。当然,可能是war3加成的原因吧。这之后的版本。。。虽然还在玩,却再也没有当年的那种感动
大量的系统简化为玩家带来便利的同时,也为日后资料片中RPG体验的逐渐流失埋下了隐患。王权没有永恒……但彼时彼刻,他戴上王冠,站上了世间一切游戏的巅峰
忘了开还行
这款出来弃坑了,一直没玩,后续补上的时候天天刷,现在还在刷十字军徽记呢!
算是魔兽世界最喜欢的版本之一了吧。但是暴雪之后的剧情在个人看来是在毁我心中的魔兽,强行发展
我是燃烧远征开始玩的,但是WLK是我玩的时间最长的版本,也是我最喜欢的版本。
对九城的怨念啊 烧了三年
玩的是美服,所以没有经历万年TBC,这个资料片的可玩性真心不输于TBC,特别是奥杜尔,是在下最爱的团队副本,至今依然认为是历史上最优秀的副本设计之一。不过论难度,还是赶不上NAXX的变态巫妖和25H呜喵王的。
20多个月的等待 从初二到高一
被朋友带着玩了一个月不到。非常感谢他,但是实在提不起兴趣,没有他在连游戏都不会打开