毫无任何价值的存在,没有恐怖感,没有艺术感,没有电影感,没有临场感,没有文字,这到底是什么?
由於非常喜歡一代的關係對這一作期待過高,遊戲關卡設計以及劇情方面相對來說要單調許多。很多人調侃是「開門模擬器」也沒錯www。只能說製作組野心很大,但是這次的表達方式有所欠缺。
补标,云通关,故不评分。
文艺哈哈哈哈哈,这个标签确实很适合
第一章开头很有氛围,之后就一般。融入了非常多的老式电影梗,频闪闪得人眼花。
比较重视的承袭一代的风格,主题从绘画转移到电影的拍摄和放映,画面更加精美,气氛也到位。但相对而言,缺少一代的一些特别醒目、引入入胜的场景(如挂不掉的电话、无限天花板),感染力度有所下降。另一方面是电影不像油画那么打动我吧,对于热爱电影的朋友,可能会更喜欢。能有7分左右。
玩起來頭暈(。)無法一口氣玩很久
非得搞个追逐战,脑子秀逗?另外这部恐惧感塑造完全为零,当解密游戏玩又太小儿科,所以定位到底是什么?
我方向感又好差,左晃右晃晕爆了
本世代最佳恐怖游戏之一,一场颠覆想象的惊人冒险——IGN 9.0。剧情得靠攒,关卡设计的不错,解密不算难,意在给个恐怖氛围吧,最大缺点是手柄玩晕的慌
毫无任何价值的存在,没有恐怖感,没有艺术感,没有电影感,没有临场感,没有文字,这到底是什么?
由於非常喜歡一代的關係對這一作期待過高,遊戲關卡設計以及劇情方面相對來說要單調許多。很多人調侃是「開門模擬器」也沒錯www。只能說製作組野心很大,但是這次的表達方式有所欠缺。
补标,云通关,故不评分。
文艺哈哈哈哈哈,这个标签确实很适合
第一章开头很有氛围,之后就一般。融入了非常多的老式电影梗,频闪闪得人眼花。
比较重视的承袭一代的风格,主题从绘画转移到电影的拍摄和放映,画面更加精美,气氛也到位。但相对而言,缺少一代的一些特别醒目、引入入胜的场景(如挂不掉的电话、无限天花板),感染力度有所下降。另一方面是电影不像油画那么打动我吧,对于热爱电影的朋友,可能会更喜欢。能有7分左右。
玩起來頭暈(。)無法一口氣玩很久
非得搞个追逐战,脑子秀逗?另外这部恐惧感塑造完全为零,当解密游戏玩又太小儿科,所以定位到底是什么?
我方向感又好差,左晃右晃晕爆了
本世代最佳恐怖游戏之一,一场颠覆想象的惊人冒险——IGN 9.0。剧情得靠攒,关卡设计的不错,解密不算难,意在给个恐怖氛围吧,最大缺点是手柄玩晕的慌