ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

Yumeiro 玩过 @ 2021-4-10 23:05

总体来说还可以,美术风格我也还算喜欢,在倒数第二大关之前都相当不错,之后的游戏体验断崖式下跌,之前的设计感荡然无存,游戏本身种种不合理的特点就凸显出来了,很遗憾

shan 玩过 @ 2021-3-31 02:44

好游戏,就是ns有点丢帧

CnIV 玩过 @ 2021-3-17 22:29

老实说有些谜题觉得很坑,一时看漏了,就要在图里逛好多遍……包括打boss的方式,完全没有引导,有些boss普攻无效但回旋斩有效,对部分玩家而言,这并不合预期。只能说,如果放在那个年代的话,是很好的 8.2

山璆 玩过 @ 2021-3-17 14:06

良心重制版

XL 玩过 @ 2021-3-13 21:08

小品级的塞尔达,流程比较简短。优化做的不是很好,不如同为复刻的三角力量2.

幻语梦音 玩过 @ 2021-3-3 14:43

掉帧太难受了

低性能社畜 玩过 @ 2021-2-9 02:35

也许比野吹更适合初步接触塞尔达的人。时代硬配置下gbc能给出的操作空间和画面都相当有限,加入的引导系统进一步降低上手门槛,这并不是说除了关卡和地图外味不够反倒是用现在的掌机实现当初难以附加的东西顺应现代游戏形式这点非常好。一代游戏和一代机器绑定带来的感觉难以复刻,老任把梦见岛放在全新的地方尽量做到了相当一致的体验,完美重制演绎最初的快乐。

Retorm 玩过 @ 2021-1-25 17:39

对于现在这个时代来说,体验可能还是略显单调了。但是,放在如今再去体验当时如何设计2D迷宫,以及2D迷宫的设计如何影响如今作为大多数的3D游戏的设计,这部分确实是很吸引人的。

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2021-1-24 03:22

头一回玩俯视视角的塞尔达,游玩前还在担心上世纪老古董到底能不能符合当下审美,游玩后脸都被打肿了。塞尔达独一档的信息交互并不受画面视角影响,当年原版的俯视2d画面竟然也能涉及到Z轴的战斗和解谜,重置画面仅仅只是将游戏Z轴展现得更合理而已,仿佛28年前的设计已经映现出打破2d游戏固有思维的意图,简直细思极恐。就希望老任能多出点系列重置,让更多人体验到当年老游戏带来的快乐叭~

等离子光炮 玩过 @ 2021-1-17 13:25

全通。画风相当舒服,解密相当有难度,相当不错

再见太阳 抛弃 @ 2021-1-12 02:08

真的很卡。。。

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2021-1-7 11:34

时长15h 解密部分真的好难,脑子不够用...

Umi 玩过 @ 2021-1-6 21:23

10h+//乏善可陈 快速通完一周目就封盘的那种//移轴镜头的感觉很棒但咱能不能别掉帧

率怀一 抛弃 @ 2021-1-4 14:04

稍微有点不太吸引人

パンツ 搁置 @ 2020-12-21 07:04

不想打通,就留在岛上吧。

神之手 玩过 @ 2020-10-25 08:20

超好玩,不是现在所谓新人实际手残,啥都需要告诉的脑弱玩家能玩懂的游戏,非常适合那个年代的玩家。

T T 在玩 @ 2020-9-10 23:46

大地图和地牢都很有fc上塞尔达的味道

Nihilum890 玩过 @ 2020-8-10 02:37

不看攻略很容易卡关哎。

由崎司厨♂ 玩过 @ 2020-8-1 13:56

解谜的部分很好 配乐也很好 人物可爱 当然唯一的不足是每个BOSS都不是很难吧 不过瑕不掩瑜 依旧是很好的作品

SkyRaker_ 玩过 @ 2020-6-28 12:16

可能当年是个好游戏,但感觉游戏机制与现代有点不符了,好多东西不看攻略不知道怎么玩、没太玩明白,稀里糊涂通关了