ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

  • shrineshine

    2022-11-16 08:05

  • 固化弦歌

    2022-11-16 04:43

  • 皮悠

    2022-11-9 17:42

  • 桜花爛熳

    2022-11-3 19:33

    不如老版
  • Distance0098

    2022-11-2 14:21

  • earthpopo

    2022-10-31 16:38

    没玩过原版,感觉有的解谜的地方让人摸不着头脑,
  • vec

    2022-10-26 09:09

  • medaka

    2022-10-12 20:57

  • Kylin2stronk

    2022-10-12 18:04

  • 花草叶

    2022-10-9 00:48

  • arere

    2022-10-8 01:53

  • バニップ

    2022-10-6 13:43

  • 大蔵りそな

    2022-10-3 15:06

  • 音羽tomoka

    2022-9-28 15:46

  • Asuka

    2022-9-24 11:12

  • phl

    2022-9-20 14:40

  • 鱼子

    2022-9-16 23:36

    7.5。第一次接触塞尔达系列,感觉不是在解密就是在解密的路上,而且时不时还会卡关,老实说还是比较喜欢在进入神殿之前,在地图上四处冒险找钥匙的部分。不过好玩也是真的,不看攻略挑战神殿很有成就感。//美术上,黏土风格非常可爱,音乐也相得益彰,游玩过程是种享受。//至于其他方面,感觉最终战演出过于草率了,怎么打完就结束了。还有我永远也不会原谅制作组没收掉我的汪汪——把狗还给我!
  • 武妖妖

    2022-9-11 22:31

  • KKBKMN

    2022-9-2 00:30

    疯狂卡关,画风欺骗了我还以为很简单,坚持不查攻略不过嘿虎让我破戒了气死,之后都没查过了成就感挺大的。很硬核的谜题,当年应该是里程碑式的作品,如果不是有过密特罗德的经验,我这种不用动脑的游戏入坑的人可能通不了,倒数两个迷宫特别喜欢,是那种“到了最后还能有这种新谜题啊”的感觉。自制迷宫的系统很惊喜,因为给了你一个“出题者”的角度,不过太烧脑了过了教学关就没玩,看评论好像后面体验不好www?20h,结局
  • BigMoon

    2022-8-31 00:33

    用移轴摄影来强调玩具质感的想法太棒了,这代重置做的非常好,但是每次切换地图会稍微卡顿一下有点难受,还有就是马林最后要是能给个新结局就好了……