重生修修你那b服务器
孩子玩的很开心,接手柄体验蛮不错的 update 2024 2月:学习任务太多完全没时间玩了呜呜。 作为一个1500h老手把狗,感觉这个游戏快凉了lol,还我滋崩!!!
游戏或许是好游戏,作为战术竞技类游戏比起其他几位前辈新东西相当多,也比几位前辈更好玩。 有朋友玩还是很开心的,自己玩还是很容易腻,另外服务器真的很烂。
2200小时,要好玩有好玩,要服务器有好玩,要平衡有好玩,除了好玩一无是处
游戏本体给9分,重生没妈扣3分
不爱打枪,只爱当igl
"X这个傻13!"
高机动性,ttk被进化护盾延长,功能性的技能催生对枪之外的战术//标记系统完善实用;进化护盾鼓励玩家积极交战;爬墙和绳索契合了高机动性;复制器的轮换鼓励特定的玩法,偶尔能减少重复感//赛季宣传片是亮点//扫不如看,看不如听//单排总要被4800摆烂人折磨,遇到这种一碰就碎还没意识的队友,最好开始考虑这把怎么进圈能少掉点分了//暗影大逃杀就是二保一,瓦鸡和机器人适合老板位
挂的问题比以前要好了,紧张刺激的小组战术对战,好玩! ------弃了,千小时后腻了。
让人比较舒服的吃鸡类,虽然个人情况一下子不能玩很长时间,但短短几局不管是落地成盒还是一路吃鸡,都不会无聊,击倒对手成就感很强,也会越来越自信。
生命力很强的FPS,两周年了,算是EA近几年的好棋。手感好、策略性强。游戏优化好,即便在Xbox One上也能实现60帧的效果。玩法使然——玩家枪法的容错率比较高,使得即便是主机手柄也能和PC一战高下。//最近小伙伴纷纷ddl,第九赛季见。
新的跳伞模拟器,可惜我又菜,还凑不齐队友
重生修修你那b服务器
孩子玩的很开心,接手柄体验蛮不错的 update 2024 2月:学习任务太多完全没时间玩了呜呜。 作为一个1500h老手把狗,感觉这个游戏快凉了lol,还我滋崩!!!
游戏或许是好游戏,作为战术竞技类游戏比起其他几位前辈新东西相当多,也比几位前辈更好玩。 有朋友玩还是很开心的,自己玩还是很容易腻,另外服务器真的很烂。
2200小时,要好玩有好玩,要服务器有好玩,要平衡有好玩,除了好玩一无是处
游戏本体给9分,重生没妈扣3分
不爱打枪,只爱当igl
"X这个傻13!"
高机动性,ttk被进化护盾延长,功能性的技能催生对枪之外的战术//标记系统完善实用;进化护盾鼓励玩家积极交战;爬墙和绳索契合了高机动性;复制器的轮换鼓励特定的玩法,偶尔能减少重复感//赛季宣传片是亮点//扫不如看,看不如听//单排总要被4800摆烂人折磨,遇到这种一碰就碎还没意识的队友,最好开始考虑这把怎么进圈能少掉点分了//暗影大逃杀就是二保一,瓦鸡和机器人适合老板位
挂的问题比以前要好了,紧张刺激的小组战术对战,好玩! ------弃了,千小时后腻了。
让人比较舒服的吃鸡类,虽然个人情况一下子不能玩很长时间,但短短几局不管是落地成盒还是一路吃鸡,都不会无聊,击倒对手成就感很强,也会越来越自信。
生命力很强的FPS,两周年了,算是EA近几年的好棋。手感好、策略性强。游戏优化好,即便在Xbox One上也能实现60帧的效果。玩法使然——玩家枪法的容错率比较高,使得即便是主机手柄也能和PC一战高下。//最近小伙伴纷纷ddl,第九赛季见。
新的跳伞模拟器,可惜我又菜,还凑不齐队友