我就是靠本作补习了几个非UC高达的外传剧情,但是本篇的教科书实在是玩次数太多了玩不下去,这游戏有个槽点就是可以用现实时间去远征,然后没有打过几个关卡的情况下,解锁所有机体图纸,最后轻松碾压。
戰鬥CG優質
战斗系统复杂无聊,就是cg挺好看(不过战斗cg全是重复的),可以作为看看剧情补补番的代餐
5/10,一款粉向遊戲能做得那麼枯燥是真的很不容易,不過市面上也只有這款遊戲會收錄那麼多這四款高達作品的機體了.作為戰旗遊戲戰略性可以說是沒/機體不全/作品間的互動只有那零星的,如果像我那樣超級喜歡SEED相關機體的機設的話還是覺得有些許地方值得仔細品嚼的,巨劍瘟神/迷惘系列等這堆真的很好看(評論位置不夠,其他丟個人日誌了)
战斗系统这么多代了还是很无聊,厨力也比不上战争 世界 超越世界,反而越做越简陋,不想做干脆别做了
剧情只能按照原作来,可惜,不过很多外传人物又语音和BGM了
相比于创世,这边有更优秀的战斗动画。
地图太大关卡太长真是浪费时间...就算有新的连锁攻击还是太多敌人,敌人回合还没法用联动行动,乐色
实在不觉得能有玩下去的意义,开始战舰联攻大概就等于通关了。
派遣军团让改机的成本下降了,图鉴党很开心。
我就是靠本作补习了几个非UC高达的外传剧情,但是本篇的教科书实在是玩次数太多了玩不下去,这游戏有个槽点就是可以用现实时间去远征,然后没有打过几个关卡的情况下,解锁所有机体图纸,最后轻松碾压。
戰鬥CG優質
战斗系统复杂无聊,就是cg挺好看(不过战斗cg全是重复的),可以作为看看剧情补补番的代餐
5/10,一款粉向遊戲能做得那麼枯燥是真的很不容易,不過市面上也只有這款遊戲會收錄那麼多這四款高達作品的機體了.作為戰旗遊戲戰略性可以說是沒/機體不全/作品間的互動只有那零星的,如果像我那樣超級喜歡SEED相關機體的機設的話還是覺得有些許地方值得仔細品嚼的,巨劍瘟神/迷惘系列等這堆真的很好看(評論位置不夠,其他丟個人日誌了)
战斗系统这么多代了还是很无聊,厨力也比不上战争 世界 超越世界,反而越做越简陋,不想做干脆别做了
剧情只能按照原作来,可惜,不过很多外传人物又语音和BGM了
相比于创世,这边有更优秀的战斗动画。
地图太大关卡太长真是浪费时间...就算有新的连锁攻击还是太多敌人,敌人回合还没法用联动行动,乐色
实在不觉得能有玩下去的意义,开始战舰联攻大概就等于通关了。
派遣军团让改机的成本下降了,图鉴党很开心。