Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
虚構英雄ジンガイア FINAL
游戏
概览
角色
制作人员
吐槽
评论
讨论版
透视
想玩
(7)
玩过
(7)
搁置
(1)
秋比啾
2024-4-11 18:58
hohotan
2023-4-25 23:19
静听风语丶
2022-6-7 19:02
主要是这系统和同年那个拿了同人gal第一的心理学游戏(指親愛なる孤独と苦悩へ)用的是一个冷门引擎,导致不能hook,然后不能调节文本框深度(毕竟是全屏幕文本),这就带来了个问题,用ocr真的容易胡乱识别,比如开头的那个全是0和1的背景......(当然我是把所有部分合起来当一个游戏的)
神风连
2021-6-5 20:44
圣条文艺社社长
2019-10-23 22:59
虚構英雄ジンガイア FINAL
/ 返回条目页面
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默