现在已经过了最上头的时期,已经基本搁置了,才感受到这游戏真正的定位。并不需要每日打卡,不想玩就不玩,想玩的时候再打开,跟小动物们打打招呼,抓抓虫子,玩累了就关即使你只玩了十分钟。之前总是想着肝,所以爱的快腻的快,现在偶尔玩玩反而觉得很舒适
【Switch】姑且补个标,毕竟我很喜欢我的动森限定机器ww就是太肝了……
很不错的休闲游戏
口罩时期拯救了我的游戏
换机器忘了转存档
再见我的学生时代
从NDS时代就没能get动森的魅力,玩起来很困不说,也会猛然间自我怀疑,觉得做这些事有什么意义,既带给不了快乐又浪费时间,最后才悟到,没有朋友一起的话最好不要跟风某款自己不感兴趣的游戏....
比起前作少了不少东西,可以理解为题材限制吧,很好玩,就是加载时间太长了
刚开始的时候确实很有意思,但是玩到后面缺乏让我坚持下去的动力,dlc也没有好好的玩
天時地利人和,碰上了covid19所有人宅家急需逃避現實,理所當然地成了出圈爆款遊戲 // 停不下來,每天一睜眼就是打開switch,玩到手柄漂移 // 停下來了,感覺裝修得差不多了想要的都拿到了沒有太多動力每天打開游戲叻 // 撿起來了,新出的三麗鷗聯動太可愛 // 又長草了,每次新內容就那麼一點 // DLC出了,那沒辦法了只能接著玩 // 2023年已經沒有新年氣球拱門了,是時候放下了
游戏时长20h,依然没有get到好玩的点,每次打开都在催眠…先放一放。//50h+之后悟了,这是一部忙里偷闲才好玩的游戏,不适合在放假的时候玩,仅仅适用于上学/通勤/摸鱼,但是没有主线任务之后还是不那么好玩了
不会玩这游戏也搞不太懂这个游戏,感觉一个人玩好无聊啊
AI有时候让人烦躁,但还是心灵港湾
上头的时候天天玩,但我不是岛建选手,一百多个小时后就没啥兴趣了。
好玩,适合逃避现实(
画风可爱,游戏性一般,对个人而言耐玩之处在于画衣服和DIY,游戏本身后期的互动重复而枯燥,家具的交互太少,日常任务进度过长,挖岛如搬砖,在乡村生活的丰富玩法这一点不如《我的暑假》系列。奈何在里面肝的时间太长肝出感情了,七分献给与我朝夕相处的我的岛民们。
上头,非常上头
数字版解锁当分钟开玩,故事随进度发展,画面绝对的好评,其他如操作不够人性化,大部分NPC消失、工具的损耗我不太喜欢,还有饼干、触屏玩法、房车、美味水果、联机小游戏等删减很生气。很喜欢这个作品但还是有赶工嫌疑?2022年盖棺结论:【好看不好玩】虽然更新了大型DLC增加了很多新要素,游玩近千小时,热度下降后还是坚持不下去接连几个月没打开游戏,耐玩性这点输给前作
玩了几百个小时。最喜欢钓鱼和抓虫
某方面来说,这就是个神作。动森的独特在于能让被社会毒打的成年人,在某个时刻,回到童年的暑假,没有那些烦恼和忧愁,甚至不一定要做什么事情,追追蝴蝶,摇摇树,被马蜂咬一个大包,听岛上的朋友扯淡。如果从内容角度来评价,动森整个框架看起来都很粗,但细节却足够细致,完美服务于“避世”的游戏内容,动森目前为止也是NS平台销量第二的游戏,现代人的困苦可见一斑。
现在已经过了最上头的时期,已经基本搁置了,才感受到这游戏真正的定位。并不需要每日打卡,不想玩就不玩,想玩的时候再打开,跟小动物们打打招呼,抓抓虫子,玩累了就关即使你只玩了十分钟。之前总是想着肝,所以爱的快腻的快,现在偶尔玩玩反而觉得很舒适
【Switch】姑且补个标,毕竟我很喜欢我的动森限定机器ww就是太肝了……
很不错的休闲游戏
口罩时期拯救了我的游戏
换机器忘了转存档
再见我的学生时代
从NDS时代就没能get动森的魅力,玩起来很困不说,也会猛然间自我怀疑,觉得做这些事有什么意义,既带给不了快乐又浪费时间,最后才悟到,没有朋友一起的话最好不要跟风某款自己不感兴趣的游戏....
比起前作少了不少东西,可以理解为题材限制吧,很好玩,就是加载时间太长了
刚开始的时候确实很有意思,但是玩到后面缺乏让我坚持下去的动力,dlc也没有好好的玩
天時地利人和,碰上了covid19所有人宅家急需逃避現實,理所當然地成了出圈爆款遊戲 // 停不下來,每天一睜眼就是打開switch,玩到手柄漂移 // 停下來了,感覺裝修得差不多了想要的都拿到了沒有太多動力每天打開游戲叻 // 撿起來了,新出的三麗鷗聯動太可愛 // 又長草了,每次新內容就那麼一點 // DLC出了,那沒辦法了只能接著玩 // 2023年已經沒有新年氣球拱門了,是時候放下了
游戏时长20h,依然没有get到好玩的点,每次打开都在催眠…先放一放。//50h+之后悟了,这是一部忙里偷闲才好玩的游戏,不适合在放假的时候玩,仅仅适用于上学/通勤/摸鱼,但是没有主线任务之后还是不那么好玩了
不会玩这游戏也搞不太懂这个游戏,感觉一个人玩好无聊啊
AI有时候让人烦躁,但还是心灵港湾
上头的时候天天玩,但我不是岛建选手,一百多个小时后就没啥兴趣了。
好玩,适合逃避现实(
画风可爱,游戏性一般,对个人而言耐玩之处在于画衣服和DIY,游戏本身后期的互动重复而枯燥,家具的交互太少,日常任务进度过长,挖岛如搬砖,在乡村生活的丰富玩法这一点不如《我的暑假》系列。奈何在里面肝的时间太长肝出感情了,七分献给与我朝夕相处的我的岛民们。
上头,非常上头
数字版解锁当分钟开玩,故事随进度发展,画面绝对的好评,其他如操作不够人性化,大部分NPC消失、工具的损耗我不太喜欢,还有饼干、触屏玩法、房车、美味水果、联机小游戏等删减很生气。很喜欢这个作品但还是有赶工嫌疑?2022年盖棺结论:【好看不好玩】虽然更新了大型DLC增加了很多新要素,游玩近千小时,热度下降后还是坚持不下去接连几个月没打开游戏,耐玩性这点输给前作
玩了几百个小时。最喜欢钓鱼和抓虫
某方面来说,这就是个神作。动森的独特在于能让被社会毒打的成年人,在某个时刻,回到童年的暑假,没有那些烦恼和忧愁,甚至不一定要做什么事情,追追蝴蝶,摇摇树,被马蜂咬一个大包,听岛上的朋友扯淡。如果从内容角度来评价,动森整个框架看起来都很粗,但细节却足够细致,完美服务于“避世”的游戏内容,动森目前为止也是NS平台销量第二的游戏,现代人的困苦可见一斑。