ルイージマンション3 游戏

Pnyuu ver.002 玩过 @ 2022-2-2 22:59

借的朋友卡带 重复性较高的谜题和玩法难以支撑这个长度 导致后半游戏动力骤减 更别提各种拖时间的剧情设计让人烦躁 不过吸钱还是很爽的 适合休闲解压玩一玩

嗷嗷嗷嗷嗷 玩过 @ 2022-1-23 00:01

2020年1-2月。这个系列设定很有意思,很多惊喜和小细节。

squritle 玩过 @ 2021-12-29 18:42

到了中期越来越腻 追猫咪纯粹拖时间

T T 玩过 @ 2021-12-28 22:31

瞄准逻辑很烂,吸附时常不灵,要花很多精力才能适应//基础互动逻辑太多了,有趣但不够简练。boss战引导和交互很差,尤其是最终boss战就是全程在躲,只有一个很短的交互窗口//杂兵战太多了,但好在游戏流程较短//非常喜欢镜子,以及隐含对称的设计;但是后面的楼层就开始放飞自我了//尘土和纸钞//整体感觉游戏很糙,无论是游戏内容还是界面。更喜欢IS的纸马

番茄子 搁置 @ 2021-12-3 23:33

这一作明显没有2的时候有动力了

玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2021-11-22 19:42

其实是很久前玩的了。如果说奥德赛是一种风格,那鬼屋的优秀就可以看成是任天堂在另一种室内风格的场景设计中对关卡和场景互动的理解。它在很任天堂的风格中教会了我们什么是探索解谜的乐趣。游戏的核心玩法和关卡结合得十分巧妙,场景设计很大胆,而且还培养玩家探索的时候主动去尝试互动,于是大量的可互动物品就直接调动了探索欲。最后推荐尽量叫上朋友一起玩,两个人玩起来真的很开心。

湊斗景明 玩过 @ 2021-11-15 22:46

能给我带来快乐的永远只有任天堂。

LYHLBJ 玩过 @ 2021-10-3 23:45

作为一个休闲小游戏很有意思了,核心机制的运用设计不时让人感叹,任天堂的游戏总是如此有趣

流星转地球 玩过 @ 2021-9-9 15:22

8.5

江郎才尽 玩过 @ 2021-8-15 13:38

老是卡关。BOSS战还算有趣。容易手忙脚乱

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 16:08

我第一次见到马力欧兄弟话这么多,路易吉的吸尘器还真是无所不能,要是现实中有这么个吸尘器,就没挖掘机什么事了。除了右摇杆的反人类操控,和作为一个恐怖游戏还没古墓丽影恐怖,其他都还蛮不错的。

苹果噎死梨 抛弃 @ 2021-5-20 01:27

视角太难受

最原终一 玩过 @ 2021-5-15 15:40

二周目修改:任天堂永远的神,路易吉的洋馆历险虽然没有奥德赛建模大场景丰富,内在游戏性与趣味度却不输马里奥,Switch最大意义就是老任第一方游戏哒!

Retorm 玩过 @ 2021-3-23 17:33

解谜部分震撼不大,动作部分和boss设计令人厌烦,尤其是由瞄准手感太差带来的挫败感很难受。

猎人 抛弃 @ 2021-3-11 14:05

是因为半途去奥德赛收集月亮了吗?刚回来继续玩,发现关卡设计水平断崖式下滑,还不如以前在4399玩的物理小游戏有趣。而且泳池那关的boss战太恶心了,手残溜了溜了

请随意修改 玩过 @ 2021-2-24 17:09

不建议单人游玩。

村人C 玩过 @ 2021-2-21 23:10

C评价。总体来说远不如前两代,不管是洋馆设计、抓鬼手感还是boss设计难度都没有达到预期。继承了二代的主题公园思路显露无疑,甚至连想要随时重复游玩都做不到,实在是有够绝的。吸尘器的摔技和马桶塞子的用法我也不是很喜欢,基本上没有优化吸金币手感以外的用途。傀易基对双人play体验的的特化是以单人play体验作为牺牲的,还是建议大家找个人一起打比较好。ps.另外播片虽然质量高,但是也太长了吧。

鲸落冬至 玩过 @ 2021-2-15 18:11

15小时故事模式通关/前期没太注意搜刮金币加上买了一堆骨头导致六万二金币通关喜提B评价b38/打贾素妍分身来不及操作靠着骨头硬耗过去的……/整体来看设计得很巧妙,15层双影子转对才能得到的宝石记忆犹新,虽然鬼怪猫是个败笔/不拿鬼屋一针一线,除了针线全部拿走!

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2021-1-15 15:55

时长25h 和老婆一起玩太有意思啦,老婆笨笨的~

彩虹炎症 玩过 @ 2020-12-28 08:31

26h38m通关,级别B。方向不太好控制,手残打得急死了。各楼层设计个人还挺喜欢的,但是玩到最后有点无聊了,没想到打完害羞幽灵之后楼会塌,实在懒得回头全收集了…