穷举解谜,逆天操作
玩这个真的好漫长啊
技术力相当惊艳,各方面的优化都无懈可击。轻度解谜的难度也适合和所有人一起玩、包括不怎么玩过游戏的人群,但要自己玩终究还是感觉没有特别大的动力去通关,卡带是朋友借的、还回去之后就完全忘掉了……
全程和儿子一起通关无压力,除了最终boss他帮不上忙
什么4399,强迫症要把垃圾吸完好累→遇到个能拿电锯锯掉一切的房间→好爽哦,吸垃圾好解压! 另外浅浅联机了一下挺好玩的。
设计承接二代,每一关都是大型主题公园,性能表现非常好
后面太拉了...
气氛的营造还是不错的,整体操作感一般般吧,总之还是值得一玩。
虽是熟悉的箱庭式主题乐园玩法,但与奥德赛不同的是,路易吉鬼屋的规模真的太小了,而且每层楼的设计水准参差不齐:有关卡设计精妙的,也有地图太小于是故意拖时间折磨玩家的,甚至还有才走几步路就直接打boss的。再加上变扭的操作和有限的吸尘器玩法,以及继承自兄弟马力欧系列,完全可有可无的金币和收集物系统。说实话,在爬完楼前,我就已经对这部游戏失去兴趣了。只能说游戏是好游戏,可惜不太适合我
画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。
ns独占。可以双人
小缺点:右手摇杆的手感略差,太不好控制方向了,只能瞎摇一下到处乱吸
场景设计一流!体验超棒~
7.5 任系游戏熟悉的味道,可爱,巧思,轻解谜,细节惊喜,单元主题。
一开始觉得很有趣,创意性十足,但玩到后来好像也就只有这么多套路,就变成地毯式搜索的吸了
玩法独树一帜,解谜难度适中,不同关卡都各有特色,摄影棚关卡很有想象力印象深刻,很适合娱乐休闲玩家。后期遭遇战有点多较乏味,妖怪猫追两次很浪费时间,杂兵种类偏少,金币用处不是特别大。
2022/03/30通关了,竟然通了,好感动//最终boss战试了很多很多遍,确定自己肯定过不去了,放弃了,虽然没通关,不过还是觉得很好玩!很适合自己//很喜欢打套着哥斯拉皮的小鬼时,攻击方法的设计。“原子吐息”?//及时保存太美好了,就是前期没有骨头打鬼死了得重新来(最害怕的是那个钢琴鬼//一开始以为会不会太恐怖,但是恐怖程度意外不太高,玩起来很轻松,也可以当搞笑游戏玩,很有乐趣,操作起来也人性
创意丰富,将近20关风格各不相同,没有审美疲劳,琢磨琢磨都能找到办法,感觉更适合双人玩。
气氛很可爱,双人配合有趣,关卡设计也新颖,最主要是路易基比马里奥讨喜多啦
暂未找到动力通关。
穷举解谜,逆天操作
玩这个真的好漫长啊
技术力相当惊艳,各方面的优化都无懈可击。轻度解谜的难度也适合和所有人一起玩、包括不怎么玩过游戏的人群,但要自己玩终究还是感觉没有特别大的动力去通关,卡带是朋友借的、还回去之后就完全忘掉了……
全程和儿子一起通关无压力,除了最终boss他帮不上忙
什么4399,强迫症要把垃圾吸完好累→遇到个能拿电锯锯掉一切的房间→好爽哦,吸垃圾好解压! 另外浅浅联机了一下挺好玩的。
设计承接二代,每一关都是大型主题公园,性能表现非常好
后面太拉了...
气氛的营造还是不错的,整体操作感一般般吧,总之还是值得一玩。
虽是熟悉的箱庭式主题乐园玩法,但与奥德赛不同的是,路易吉鬼屋的规模真的太小了,而且每层楼的设计水准参差不齐:有关卡设计精妙的,也有地图太小于是故意拖时间折磨玩家的,甚至还有才走几步路就直接打boss的。再加上变扭的操作和有限的吸尘器玩法,以及继承自兄弟马力欧系列,完全可有可无的金币和收集物系统。说实话,在爬完楼前,我就已经对这部游戏失去兴趣了。只能说游戏是好游戏,可惜不太适合我
画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。
ns独占。可以双人
小缺点:右手摇杆的手感略差,太不好控制方向了,只能瞎摇一下到处乱吸
场景设计一流!体验超棒~
7.5 任系游戏熟悉的味道,可爱,巧思,轻解谜,细节惊喜,单元主题。
一开始觉得很有趣,创意性十足,但玩到后来好像也就只有这么多套路,就变成地毯式搜索的吸了
玩法独树一帜,解谜难度适中,不同关卡都各有特色,摄影棚关卡很有想象力印象深刻,很适合娱乐休闲玩家。后期遭遇战有点多较乏味,妖怪猫追两次很浪费时间,杂兵种类偏少,金币用处不是特别大。
2022/03/30通关了,竟然通了,好感动//最终boss战试了很多很多遍,确定自己肯定过不去了,放弃了,虽然没通关,不过还是觉得很好玩!很适合自己//很喜欢打套着哥斯拉皮的小鬼时,攻击方法的设计。“原子吐息”?//及时保存太美好了,就是前期没有骨头打鬼死了得重新来(最害怕的是那个钢琴鬼//一开始以为会不会太恐怖,但是恐怖程度意外不太高,玩起来很轻松,也可以当搞笑游戏玩,很有乐趣,操作起来也人性
创意丰富,将近20关风格各不相同,没有审美疲劳,琢磨琢磨都能找到办法,感觉更适合双人玩。
气氛很可爱,双人配合有趣,关卡设计也新颖,最主要是路易基比马里奥讨喜多啦
暂未找到动力通关。