文本通关了,故事还是很正统的,要是出重制版我应该会玩(痴人说梦)
1990拥有极度高自由度的rpg,丰富的道具和装备系统、6000x3000的广大地图、50+小时的开荒时间在当时是非常震撼的,同行的三种不同职业的角色都有不同的cg和剧情展开而且角色之间极度平衡在当时的rpg里面都算得上非常顶尖,零散的世界观要靠每个npc对话来完整地补完,综合素质和完成度个人认为甚至高于同时代的龙骑士3和斗神都市,被埋没实数可惜
远古时代冷门RPG。移动键要求使用右手小数字键盘,上下左右中间还空了一个5号按钮对现代玩家很不友好,起步难度略高,频繁逃跑还经常game over,战斗环节不显示攻击数值,只能依靠心算命中几下能击倒,开场CG BGM 前半段 和95年 仙剑奇侠传一 的某首经典战斗音乐一模一样。天下文章一大抄看会抄不会抄。大宇算是慧眼识金。
文本通关了,故事还是很正统的,要是出重制版我应该会玩(痴人说梦)
1990拥有极度高自由度的rpg,丰富的道具和装备系统、6000x3000的广大地图、50+小时的开荒时间在当时是非常震撼的,同行的三种不同职业的角色都有不同的cg和剧情展开而且角色之间极度平衡在当时的rpg里面都算得上非常顶尖,零散的世界观要靠每个npc对话来完整地补完,综合素质和完成度个人认为甚至高于同时代的龙骑士3和斗神都市,被埋没实数可惜
远古时代冷门RPG。移动键要求使用右手小数字键盘,上下左右中间还空了一个5号按钮对现代玩家很不友好,起步难度略高,频繁逃跑还经常game over,战斗环节不显示攻击数值,只能依靠心算命中几下能击倒,开场CG BGM 前半段 和95年 仙剑奇侠传一 的某首经典战斗音乐一模一样。天下文章一大抄看会抄不会抄。大宇算是慧眼识金。