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邵小猫
2021-2-18 15:49
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wlm3201
2021-2-18 06:42
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uuzeeex
2021-2-14 07:07
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MAHD
2021-2-12 22:02
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ケージ
2021-2-12 16:42
其实比起传统FPS更像是多动症游戏。前期用一般打枪游戏思维的话会打得很痛苦,习惯了之后就...发现游戏中后期选择太多但是手太笨,运转不过来而卡关。虽然看上去很暴力,但真的不是那种按着左键就能爽的游戏。 -
低性能社畜
2021-2-9 02:21
武器种类多而且还是快节奏类型的射击,这拿来练习手柄操作正好,冬促买来练练∥今后不会再用手柄玩此类fps -
zxtree
2021-2-4 15:51
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老师
2021-1-11 20:09
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YangShan
2021-1-2 21:54
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mirrorside
2020-12-30 08:53
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狗咖喱
2020-12-25 22:51
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武藤代代
2020-12-5 16:05
上次玩这种战役类游戏还是ttf2,真是风格迥异却又都充满乐趣。动作要素拉满,强调近身对抗,而非射的准就可以了。虽然有堆怪的感觉,不过玩起来转来转去不晕很不错了。 -
wzzzxyy
2020-11-24 20:04
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Gillwindy
2020-11-6 22:47
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尼玛之家
2020-10-28 16:10
忍者恶魔传,看了Mayo的攻略再玩,直接8 => 10分了 -
森近霖之助
2020-10-24 17:39
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一个虚弱的肾
2020-10-23 18:06
学会应该怎么打之后非常爽,需要的就是不断换枪,尤其是重武器打一枪换一把能提升dps这种设计,习惯了之后非常流畅。Marauder也是套路熟悉了之后打起来跟跳舞一样很好玩,总体来说比起前作要更用心了,虽然也更难了但是熟练之后可玩性大大增强了 -
夏林氏
2020-10-22 23:25
难度的提升不甚友好 战斗部分几乎变成逃命 跑图部分又很无趣 总体体验感觉不如前代 -
狼与Geass
2020-10-18 18:14
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boli
2020-10-7 00:03