即便我恐惧社交,但我依然认为人际关系是美丽的。
虽然没有vr设备,但依旧感觉是一个很棒的游戏。感觉有一种早期的互联网的感觉,模型和世界都是玩家创造,目前看来还没有商业的侵蚀。但是这种游戏用户的留存率是一个很大的问题,每天最高在线人数应该也不超过几千人的样子,一百人在玩的世界(私人和公共加起来)都能排前10。大家要么是在交流的过程中逐渐熟悉,变成私交。要么是相处不愉快,离开这片伤心地。但是更多的其实是那些现实中就不怎么善于交流的人们,觉得在vr chat里遇到的朋友问联系方式不太礼貌,于是看着好友列表里越来越多的人淡出了这个世界,倍感落寞,也只好默默离开。但是当我走进瓦尔哈拉的酒吧中我明白了,无论是在现实中还是虚拟世界里,离别都是非常常见的事情。正是因为“眼前正在聊天的这个人可能明天就消失不见了”,所以每次见面都要畅所欲言!
一半时间都花在了在给模型修bug上
光怪陆离的有趣
即便我恐惧社交,但我依然认为人际关系是美丽的。
虽然没有vr设备,但依旧感觉是一个很棒的游戏。感觉有一种早期的互联网的感觉,模型和世界都是玩家创造,目前看来还没有商业的侵蚀。但是这种游戏用户的留存率是一个很大的问题,每天最高在线人数应该也不超过几千人的样子,一百人在玩的世界(私人和公共加起来)都能排前10。大家要么是在交流的过程中逐渐熟悉,变成私交。要么是相处不愉快,离开这片伤心地。但是更多的其实是那些现实中就不怎么善于交流的人们,觉得在vr chat里遇到的朋友问联系方式不太礼貌,于是看着好友列表里越来越多的人淡出了这个世界,倍感落寞,也只好默默离开。但是当我走进瓦尔哈拉的酒吧中我明白了,无论是在现实中还是虚拟世界里,离别都是非常常见的事情。正是因为“眼前正在聊天的这个人可能明天就消失不见了”,所以每次见面都要畅所欲言!
一半时间都花在了在给模型修bug上
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