其一,RPG玩法太差,虽说E社也不全是文字叙事游戏,但E社的玩法,至少我碰过E社的老物勉强能玩。而e.go的RPG游戏基本上可以称为无聊;其二,CG,CG基本只有触手怪,且玩法少,机位也差。
不知道為甚麼ED後的場景會出不來。神樂系列的遊戲系統真的不算吸引人,山本大媽的畫搭配這個巫女故事,確實是有種和風味,但打怪的作業感太強,如果不是載全CG估計不知要玩到牛年馬月,最終章以前基本上是一定打得過,但重複動作的操作時間令人感到無言,最終BOSS血條擺在那邊,玩家行動回數也算不出來,加上敗戰的N種差分。縱然這簡單劇情對我個人而言不至於有甚麼反感之處,但打怪遊戲時間長到整個破壞我的多周目慾望
当年的入宅作,童年的回忆。山本大妈恶趣味和低难度的战斗系统其实都没什么意思,不过水神从迷糊萝莉蜕变为真神的反差萌确实让我印象深刻,几首bgm很喜欢。游戏本身只有6分算及格,多加1分给水神。
w w w w w
画风挺美腻的,战斗系统和剧情都一般般吧
真好用。
大妈で抜いた日々
其一,RPG玩法太差,虽说E社也不全是文字叙事游戏,但E社的玩法,至少我碰过E社的老物勉强能玩。而e.go的RPG游戏基本上可以称为无聊;其二,CG,CG基本只有触手怪,且玩法少,机位也差。
不知道為甚麼ED後的場景會出不來。神樂系列的遊戲系統真的不算吸引人,山本大媽的畫搭配這個巫女故事,確實是有種和風味,但打怪的作業感太強,如果不是載全CG估計不知要玩到牛年馬月,最終章以前基本上是一定打得過,但重複動作的操作時間令人感到無言,最終BOSS血條擺在那邊,玩家行動回數也算不出來,加上敗戰的N種差分。縱然這簡單劇情對我個人而言不至於有甚麼反感之處,但打怪遊戲時間長到整個破壞我的多周目慾望
当年的入宅作,童年的回忆。山本大妈恶趣味和低难度的战斗系统其实都没什么意思,不过水神从迷糊萝莉蜕变为真神的反差萌确实让我印象深刻,几首bgm很喜欢。游戏本身只有6分算及格,多加1分给水神。
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