虽然没有赤壁、夷陵和北伐令人遗憾,仍不失为佳作,MTUmod力荐//比文明6多出战略规划的内容(不用科技胜利了)//没有续作可太糟糕了,毕竟加上dlc也只能算半成品//如果有续作的话,希望能更贴合历史,八王之乱除了选材乏善可陈
不中道崩殂,可以说是截止目前最好的全战了。但除曹袁可玩性还行,内政外交玩法还是一如既往地弱(黄巾无代入感
算是给战锤3的震旦帝国铺路了,也不算白做。
CA并没有做到善始善终,而是选择了中途放弃……很令人遗憾。
这毕竟是全战,不是三国,但好歹兵种设计好一点吧,其他倒还行。
好玩还是好玩的 就是节奏太慢太慢了 加上联机设计一坨屎 这两个大缺点都是设计底层的问题 依人而言吧 我是觉得这两点很致命
本体5分,创意工坊MOD+4分
对三国题材很感兴趣所以预购了本作,在此之前并没有接触过全战系列,整体上感觉是注重于体现战场指挥的作品,在内政和外交上表现平平。玩法对我来说还是相对枯燥重复的,统一之后就没有再尝试了,也不知道后续dlc有没有对游戏性进行改进。当时dk玩曹操,他儿子曹丕叛逃到我(刘备)这边来了,现在还是饭桌上的谈资之一…
等你80%off了我就接你回家
即时操纵军队模拟战争的快感让人无法拒绝。单局时间太长是一大缺憾。
247回合统一全国,还于旧都,精汉落泪 // 才七个DLC就更到官渡就停更的CA是真的屑,别叫三国了叫汉末吧,之前大暴死的阿提拉都有8个DLC,怕不是又要弄成像战锤一样的系列作,但哪怕战锤1、2都有10个以上的DLC,CA是真的贪心
征兵系统和武将系统搞了点新意思,但是创新并不意味着好玩。
除了配音和立绘之外,其他内容都是换皮,蒙住武将和地名根本不知道这是三国。兵种等级绑定将领和冗余的经济系统是两大败笔
因为三国题材第一次接触全战,多人游戏一个一个动实在太浪费时间了。
补标记,不能说换皮一言蔽之,但本质还是换皮。其实缺点比优点多,但全靠同行衬托。
立绘和配音很用心,美工好评,看得出来CA是用心做了,然而缺点也很明显:立绘太少、兵种同质化严重、城建系统一塌糊涂。作为中国玩家看到CA出中国风全战还是很感动的
惊了第一部被ai外交骚操作恶心到的全战/玩久了就特无聊,尤其五行系统科技树部曲系统在我看来都挺傻逼的
除了系列传统战斗外还有啥优势……连后续更新和对MOD的支持都不怎么样,CA的程序员着实渣渣。(诈骗犯去死)
别老说人家老外orientalism了,商业大作如此程度,作为国人有点惭愧。
多亏这游戏寿终正寝的设定,依次看到陪我征战的手下无法避免离去,不由得心生感慨,思绪万千,感叹生命,看透生死... 游戏更新到1.5版本,更新很多新功能,虽说还是半成品,我使用了各种各样的Mod提升完整度,耗费大概整整两周时间玩了个痛快,接下来想等这游戏不再更新之后再来...
虽然没有赤壁、夷陵和北伐令人遗憾,仍不失为佳作,MTUmod力荐//比文明6多出战略规划的内容(不用科技胜利了)//没有续作可太糟糕了,毕竟加上dlc也只能算半成品//如果有续作的话,希望能更贴合历史,八王之乱除了选材乏善可陈
不中道崩殂,可以说是截止目前最好的全战了。但除曹袁可玩性还行,内政外交玩法还是一如既往地弱(黄巾无代入感
算是给战锤3的震旦帝国铺路了,也不算白做。
CA并没有做到善始善终,而是选择了中途放弃……很令人遗憾。
这毕竟是全战,不是三国,但好歹兵种设计好一点吧,其他倒还行。
好玩还是好玩的 就是节奏太慢太慢了 加上联机设计一坨屎 这两个大缺点都是设计底层的问题 依人而言吧 我是觉得这两点很致命
本体5分,创意工坊MOD+4分
对三国题材很感兴趣所以预购了本作,在此之前并没有接触过全战系列,整体上感觉是注重于体现战场指挥的作品,在内政和外交上表现平平。玩法对我来说还是相对枯燥重复的,统一之后就没有再尝试了,也不知道后续dlc有没有对游戏性进行改进。当时dk玩曹操,他儿子曹丕叛逃到我(刘备)这边来了,现在还是饭桌上的谈资之一…
等你80%off了我就接你回家
即时操纵军队模拟战争的快感让人无法拒绝。单局时间太长是一大缺憾。
247回合统一全国,还于旧都,精汉落泪 // 才七个DLC就更到官渡就停更的CA是真的屑,别叫三国了叫汉末吧,之前大暴死的阿提拉都有8个DLC,怕不是又要弄成像战锤一样的系列作,但哪怕战锤1、2都有10个以上的DLC,CA是真的贪心
征兵系统和武将系统搞了点新意思,但是创新并不意味着好玩。
除了配音和立绘之外,其他内容都是换皮,蒙住武将和地名根本不知道这是三国。兵种等级绑定将领和冗余的经济系统是两大败笔
因为三国题材第一次接触全战,多人游戏一个一个动实在太浪费时间了。
补标记,不能说换皮一言蔽之,但本质还是换皮。其实缺点比优点多,但全靠同行衬托。
立绘和配音很用心,美工好评,看得出来CA是用心做了,然而缺点也很明显:立绘太少、兵种同质化严重、城建系统一塌糊涂。作为中国玩家看到CA出中国风全战还是很感动的
惊了第一部被ai外交骚操作恶心到的全战/玩久了就特无聊,尤其五行系统科技树部曲系统在我看来都挺傻逼的
除了系列传统战斗外还有啥优势……连后续更新和对MOD的支持都不怎么样,CA的程序员着实渣渣。(诈骗犯去死)
别老说人家老外orientalism了,商业大作如此程度,作为国人有点惭愧。
多亏这游戏寿终正寝的设定,依次看到陪我征战的手下无法避免离去,不由得心生感慨,思绪万千,感叹生命,看透生死... 游戏更新到1.5版本,更新很多新功能,虽说还是半成品,我使用了各种各样的Mod提升完整度,耗费大概整整两周时间玩了个痛快,接下来想等这游戏不再更新之后再来...