治好了我的电子ed
决战的安排太好了
cy你还是回去开发你的手游吧
第十章通关,先标记一下
意料之外的游戏,FF14的boss设计方法,加上怪猎的机制,意外地很不错,就是有点肝
终究是一个大型的饭杀必死。
只能说不辜负这游戏一路的颠沛流离交出了完美的答卷
风景,美!人物,美!战斗,爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽!!!
年度最佳二次元ARPG预定
精致的模型,完美的作画演出,至高的手感以及一坨屎的剧情。但是之后为什么还是离不开娘刷啊?年度最佳二次元ARPG预定!战斗爽!属于二次元的ff16
给自己的gbf之旅画上一个完美的句号
电影般的剧情演出,体验不错的动作系统,一般俗套的剧情。但是演出加分实在过大(
fkhr你真他妈是个傻逼啊我操,做主机还要刷这些b材料,能不能把你那手游思路给我换了。虽然本身对gbf的剧情就不需要有任何期待,但主线这群小丑真是太对不起这么好的演出,我让你们游戏设计和剧本给美术组磕十个响头不过分吧?//经历傻逼白金鸽子事件+疫情还是努力要把relink生出来,他真的我哭死。场景+角色+各种小怪的技能尤其是小巴超帅的战斗シーン让我觉得自己没白给gbf充钱,blue酱的遗产也好好的被放进了新装和换色里。目前最不满的就是锁定视角+可用角色女人少就算了居然和vs是同一票,来来去去就是组织和四给,看都看腻了,gbf这么多人是死了不会用的?
剧情实在脚趾扣地,但是战斗太爽,boss战比较有趣。cy从零开始的技术积累值得称赞,期待更多的cy大作。以及,闹闹唱歌越来越好听了
意外的棒,将日式3D美术拉满的结晶,在这款游戏里,可以体验《旺达与巨像》、《FF16》、《装甲核心》,乃至于《原神》(不是),除了贵,应该说确实是个不错的游戏,虽说主线剧情非常水,但罗兰小哥最后被强行写挂了的情节,确确实实地提升了整一个剧本的观感。
一起包饺子
主线太短,并且由于短导致后期剧情观感非常奇怪,战斗画面突出一个光污染,系统突出一个平a技能互扔,交互?不存在的,不过倒也符合刷刷刷游戏的调性,就讲究一个混乱。地图设计基本没有,人物刻画,啊,我只能说实在太抽卡手游风格了。
白金全成就结束,刷到昏厥。
战斗,爽!演出,帅!画面,炫!劲啊,很劲啊! 至于剧情,我只能说俗套到令人恶心的地步了。
剧情中规中矩,但是游玩体验非常好,肝了之后很有收获感,能明确感受到自己变强,每个角色的机制也各不相同,是很耐玩的游戏
治好了我的电子ed
决战的安排太好了
cy你还是回去开发你的手游吧
第十章通关,先标记一下
意料之外的游戏,FF14的boss设计方法,加上怪猎的机制,意外地很不错,就是有点肝
终究是一个大型的饭杀必死。
只能说不辜负这游戏一路的颠沛流离交出了完美的答卷
风景,美!人物,美!战斗,爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽!!!
年度最佳二次元ARPG预定
精致的模型,完美的作画演出,至高的手感以及一坨屎的剧情。但是之后为什么还是离不开娘刷啊?年度最佳二次元ARPG预定!战斗爽!属于二次元的ff16
给自己的gbf之旅画上一个完美的句号
电影般的剧情演出,体验不错的动作系统,一般俗套的剧情。但是演出加分实在过大(
fkhr你真他妈是个傻逼啊我操,做主机还要刷这些b材料,能不能把你那手游思路给我换了。虽然本身对gbf的剧情就不需要有任何期待,但主线这群小丑真是太对不起这么好的演出,我让你们游戏设计和剧本给美术组磕十个响头不过分吧?//经历傻逼白金鸽子事件+疫情还是努力要把relink生出来,他真的我哭死。场景+角色+各种小怪的技能尤其是小巴超帅的战斗シーン让我觉得自己没白给gbf充钱,blue酱的遗产也好好的被放进了新装和换色里。目前最不满的就是锁定视角+可用角色女人少就算了居然和vs是同一票,来来去去就是组织和四给,看都看腻了,gbf这么多人是死了不会用的?
剧情实在脚趾扣地,但是战斗太爽,boss战比较有趣。cy从零开始的技术积累值得称赞,期待更多的cy大作。以及,闹闹唱歌越来越好听了
意外的棒,将日式3D美术拉满的结晶,在这款游戏里,可以体验《旺达与巨像》、《FF16》、《装甲核心》,乃至于《原神》(不是),除了贵,应该说确实是个不错的游戏,虽说主线剧情非常水,但罗兰小哥最后被强行写挂了的情节,确确实实地提升了整一个剧本的观感。
一起包饺子
主线太短,并且由于短导致后期剧情观感非常奇怪,战斗画面突出一个光污染,系统突出一个平a技能互扔,交互?不存在的,不过倒也符合刷刷刷游戏的调性,就讲究一个混乱。地图设计基本没有,人物刻画,啊,我只能说实在太抽卡手游风格了。
白金全成就结束,刷到昏厥。
战斗,爽!演出,帅!画面,炫!劲啊,很劲啊! 至于剧情,我只能说俗套到令人恶心的地步了。
剧情中规中矩,但是游玩体验非常好,肝了之后很有收获感,能明确感受到自己变强,每个角色的机制也各不相同,是很耐玩的游戏