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面硬加倍蒜末和油多多 ...
2024-4-3 23:14
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lyxlll
2024-4-3 22:44
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汐夏
2024-4-3 18:59
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VenixE
2024-4-3 02:21
主线单机部分紧凑,演出壮观,代价就是太短//王道到不能再王道的样板戏剧本至少不会出错//end game部分完全就是一个去掉了体力限制后能想到的最肝的手游模板,偏偏还不是网游的长线社交运营,对角色的平衡水平只能用悲剧来形容//不过画面和音乐这块确实给到了,只能说未来可期//你要问我推不推荐那我肯定推荐,共斗游戏新人多才是好事 -
シュバルツ
2024-4-2 18:40
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neet-ou
2024-4-2 10:41
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毛拉阿觉
2024-4-1 16:43
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hooktree
2024-4-1 14:05
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18岁中学生
2024-4-1 00:08
36H通关真结局,品质远超预期。在日系ARPG圈里,画面和动作往往不可兼得。画风优良、演出精彩、音声悦耳、动作流畅,简单几个要求却鲜有作品能全部达到。就在我百般失望的时候,GBFR出现在我眼前。其建模之精致、演出之华丽、动作之流畅,让我大受震撼。每个细节都做到了一流水准,每一帧都感觉经费在燃烧,几乎满足了我对日系ARPG所有幻想,这才是当代该有的作品。更难得可贵的是,它不是空有其表虎头蛇尾的样子货。本来城镇只需要做好功能性据点,但制作组还是提供了不一样的人物,不一样故事,不一样的风景;本来12个人物只需要做成可操作角色即可,但制作组还是为每人都写了外传小故事;本来演出只需要在播片阶段表现华丽即可,但制作组还是把剧情演出融入到跑图里,让玩家操作变成演出的一部分。它那种精致深入到游戏方方面面,一直持续到最后。要说唯一的遗憾,就是剧情太短太简单,不够尽兴。 -
幺色望
2024-3-31 17:49
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Konseki
2024-3-31 16:10
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kolu
2024-3-31 14:33
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Oldman
2024-3-31 11:05
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Huoao
2024-3-30 16:35
演出太劲了,最近难得打的时候会觉得美术演出就值票价的游戏……(。。) // 我巴武呢 -
别里科夫
2024-3-30 12:58
刷! -
空酱
2024-3-29 08:49
蘸豆,爽 -
yui
2024-3-28 01:59
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User91683
2024-3-28 00:53
飞哥什么时候buff -
OwnTime
2024-3-27 17:07
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Starlight
2024-3-27 16:38