Ghost of Tsushima 游戏

  • 立花響

    2023-6-26 10:56

  • 牛子豪

    2023-6-23 17:09

  • Okn

    2023-6-19 10:19

  • 那一抹丶童话

    2023-6-14 21:43

  • DEADLiNE

    2023-6-14 00:37

  • 鸟之石楠船神

    2023-6-13 00:21

  • 当年红月

    2023-6-12 12:44

  • bebye

    2023-6-8 21:43

  • Dalvik

    2023-6-7 19:43

    精致罐头,第三个地图有点枯燥了,最喜欢传说故事和决斗。
  • O.I.V

    2023-6-7 00:38

  • 寸金山

    2023-6-4 01:37

    93/100。虽然本质上也是个高级罐头,但却和众多罐头有着一道分界线。同时武士题材深得我心,游玩起来没有感觉到什么厌倦。本作最优秀的莫过于美术风格和动作设计。对马岛极其优秀的美术和氛围塑造巧妙的掩盖了其一般质量的建模和材质,达到了身临其境的效果。同时游戏对黑泽明等剑戟片的致敬,精细研究过的战斗系统,是题材爱好者们不可错过的盛宴。
  • Konico🐰

    2023-5-30 05:08

  • 篠佳

    2023-5-27 14:12

  • あい

    2023-5-20 12:51

  • Kumiko_0fficial

    2023-5-19 11:10

    DLC打完了,PS5手柄适配很棒。细看还是有些瑕疵,像是站桩对话,平淡的剧情,速度不太对的日语配音。DLC没爬神社环节有些可惜//简单淳朴,却让人流连忘返,如果能减少刷聚落的重复感能更好
  • Finor

    2023-5-17 21:50

  • しお

    2023-5-16 08:39

  • sentient

    2023-5-16 00:53

    SP 知道自己在做什么,也知道受众需要什么。 遍野的传送点、无等待的加载,减少了开放世界的无聊跑路时间;惊艳的光影、刻意的绝景、高自定义的拍照模式,也说明 SP 善用了这作的美术特长。 其他的罐头游戏真该向对马岛学学,毕竟游戏还是应该让玩家感到轻松。
  • Rinke

    2023-5-16 00:05

  • Sisuphos

    2023-5-5 21:26

    画面技术会过时,但是美术不会。战斗很有趣。场景的引导和提示不明显,经常感觉找不到东西,要是高亮一下就好了,为了艺术风格而做的过于克制了/叙事失调