英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

aristo 玩过 @ 2023-1-26 15:05

人多废话多,剧情过家家

金刚可怜 玩过 @ 2023-1-20 22:46

360h总算刷完了4部,累了。

死宅A 玩过 @ 2022-12-19 23:02

剧情实在实在太糊弄太扣分了。比如救场我已经不指望改了,但是好歹走点心啊。当主角被包围的时候,正常的友军救场思路应该是从外部偷袭夹击包围圈制造缺口让主角撤退。这游戏倒好,直接把友军空投到包围圈这个死地中心,然后劝退并目送敌人自行解散,这都什么玩意儿啊。最近玩的日系RPG真的卧龙凤雏。

Qi 玩过 @ 2022-12-5 21:04

人越来越多,更加凸显人物的脸谱化。闪轨刚出时看到整体转到3D我其实是有不小的期待的,以为法老控终于有了破釜沉舟的勇气,但没想到收尾比空轨3RD更臃肿。只能说当年在空轨结尾不详的预感果然成了真,轨迹组不知道向隔壁伊苏取取经?这么下去我看好将来破罐破摔出一个无双蛇魔轨迹版。

只眼大魔王 玩过 @ 2022-11-27 00:10

60h速通,还可以,反正这系列也没有逻辑一说了,战斗系统都快盘出浆了,没啥意思,也就看个人物塑造跟世界观,我怀疑这部就是光明正大抄袭fsn()

SteelED 玩过 @ 2022-11-22 16:59

也许闪轨有着许许多多不尽如人意的地方,但收官之作还是足够的有诚意。看着7班的人们从学生一部部的成熟成长,到最后的斩断帝国的黑暗,再加上犯规一般的ed,给与了我一份很好的游戏体验。

Christina.M 玩过 @ 2022-11-19 11:08

同伴们齐心协力夺回了黎恩的名字,而最后的最后,我们的主角黎恩,也终于能够对同伴露出真挚的笑容:“如果我不能幸福,那些始终陪伴着我,支撑着我的人也无法得到幸福。为了让他们幸福,我无论如何都要让自己幸福。” 感谢这个不是很完美但却足以让我边流泪边微笑的结局,感谢这漫长的旅途

鸷殿遮那 玩过 @ 2022-11-14 23:58

闪轨系列的最终章,各色人物齐聚一堂,空零碧闪轮番亮相,真结局算是让人满意吧

千酱的硬币 玩过 @ 2022-10-14 05:46

又臭又长,同样的玩法没剧情支撑几百小时下来就是坐牢,4还特别特别长,能硬着头皮玩通的也就我这种纯傻缺了。

新世界的kami 抛弃 @ 2022-10-2 22:52

前几作那么粪都坚持下来了,没想到在最后一部放弃了

十年CF玩家 玩过 @ 2022-9-30 21:26

一坨屎

Chirin 玩过 @ 2022-9-20 00:22

被一般结局感动了

暇暇星人 玩过 @ 2022-9-19 21:00

骂归骂,看完这结尾感觉还是值得的。

sanyou 玩过 @ 2022-8-20 03:38

情怀拉满,系列粉丝心满意足

Dyreyzi 玩过 @ 2022-8-13 00:17

英雄们的传说,一个美丽的童话故事

森山燐 玩过 @ 2022-8-2 00:55

故事的最后 少年重获了笑容(只能说结局太过犯规 也谢谢这个系列给我带来的整整一个月的网瘾)

清语 想玩 @ 2022-7-28 07:25

尽管闪系列实际质量太一言难尽但可能依然是可遇不可求的作品。有“对个人英雄主义的反思与扬弃”这种主题的作品可能还不算难找,但真的塑造出能孕育这一思想的世界的游戏作品大概是绝无仅有的吧。英雄望向的不该是遥不可及的高洁与凄美,而是养育他、教导他,与他一起成长、一起奋斗,让他倾注心血去爱护、奉献的众人。

Ian 玩过 @ 2022-7-15 11:20

救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。

AntiAnimus- 玩过 @ 2022-7-4 06:13

我的热情已经耗尽了(2018 ver)

哈默林的吹笛人 玩过 @ 2022-6-27 23:53

缺点依旧是以前那些,而且主角太多了感觉塑造不太行,但是情怀是到了,另外当时我真的很想吐槽飞艇战那块的演出,而且各种战前战中聊天,搞不清你们是来开会解决争议的还是来打仗的,最后结局的CG加分