英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

  • 佩特洛尼斯

    2020-11-6 13:14

    梦回闪轨2(贬义)。首先说点好话,新7塑造比老7好。结尾情怀分我想给满分 从空零碧见证一个又一个年轻人的成长是很幸福的事。普通结局的悲剧式英雄很get我的点,除了伸手演出太尬以外配合愛の詩简直是点睛之笔。接下来我要说坏话了,前期中期剧本很注水而且一如既往的套路。。尤娜还要化身大老师讲道理,有些套路游戏里表达一次就行了 还要反复的搞嘴炮外加演出的生硬很难让人玩下去。玩闪4是漫长且艰难的。
  • 幻灯花

    2020-11-3 10:10

  • 二轮小鸟

    2020-10-9 01:18

  • 潮汐听雨

    2020-10-4 12:57

    前三作打分不一,这次给整个闪轨定个调,5分不能再多了。闪轨4代是一个整体,打完4才能回头看明白前面挖的坑,但填坑却是不断用新设定机械降神同时挖更大坑的烂形式。之前空零碧就有这个倾向,到闪轨登峰造极。而且注水极其严重,大部分时间在按快进,4作光看主线也是200h打底,跟注水网文一个调调,屁大点事都能一波三折水几万字。我寻思你又不是按章节卖的网文,每作少水点保持三十小时的体量还能减少工作量,不香吗?
  • 佐佐风守

    2020-10-2 11:35

  • 「VOID」

    2020-9-26 12:17

    20.9.26 一周目完
  • 比悠

    2020-9-11 03:09

    最后的屎 终于结束了
  • 落樱无月

    2020-9-5 21:41

  • Kill_Delusions

    2020-9-1 00:06

  • 汐璃

    2020-8-14 15:38

    喜欢be,也正因为有了大团圆结局,be才显得更有意思。
  • A.one

    2020-8-12 13:13

    各种CV兼职 略出戏... OP看得爆笑 作画的人敢看看游戏里模型吗 中间演戏感太强烈 感觉更像是在看歌剧舞台剧 什么经典/俗套就演什么 疯狂灌各种鸡汤 每次还都要尔康手...后半主线的关键部分还是不错的 算是该填的坑基本都填上了 只能说 情怀真香
  • 竞技手扶拖拉机车手

    2020-7-30 22:31

    看在结尾ED的份上给这个分数,100+小时,真的没脾气了,至少是把帝国的故事讲完了,也挖了个大坑。这游戏的演出真的是次,到底是主创团队太看得起自己的作品还是当玩家是弱智?创轨买首发是不可能的,等评价蹲个闲鱼
  • アメノ涼子

    2020-7-28 09:28

    不用说34自然是闪轨最成熟的一段,情怀9。分割商法赶工痕迹让人恨啊,倘若能完整流畅地从1到4体会这个故事,减少点路人化配角,一定不会变成现在这样风评。从这个角度也不免遗憾感叹,闪用四部竟只不过完成了三位角色,并与玩家一同见证黎恩父子这二人的一生与半生的,自我奉献、孑然烧尽的轨迹。// 不同于闪2帝国内战作为普通学生的莽撞无力迷茫;闪4的红翼再振、聚拢千之阳炎、反英雄的断章燃得人都没了;三代核心角色的聚首畅谈实在太令人满足了。 黎恩也终于在连续三部的漫长吃瘪打滚,挣扎懊悔、沉浮起落之后,握住了足以开拓自己前路的意念,研磨而成自身所追求之「刃」——化为自无光的黑暗之底逆锋而上的灼目一「闪」——斩断相克相争炼就的「钢」,是相辅相连之人们的「意」,最后为这个漫长故事找到的破题角度很巧妙。
  • 恶寒

    2020-7-13 08:41

  • ルナ様の朝日

    2020-7-9 03:16

  • MisakaXX

    2020-6-29 23:20

    库洛!!!!感谢社长!
  • 纯セン羽爱

    2020-6-10 13:10

  • aktiy

    2020-6-7 14:45

  • 猫山王谢谢

    2020-6-6 03:27

  • 如果有一天

    2020-6-4 14:30

    固定cp,他不香吗。看空轨那几对轮流发糖,他不香吗。搞这么多羁绊事件,续作还不是照样清零单身,有什么用