不论几次触碰p系列,都会在鄙视其陈词泛滥的模板之余,惊叹制作者的眼明机智。p4是背负着强烈的创作目的诞生的,制作者一行人很清楚自己要做什么样的游戏。他们全力挖掘这套模板的潜力的同时,为其做出了新的诠释,为其差异化的打造出了别样的气质。不同于将舞台设置在大型都市的p5,p4将舞台极力缩小至了狭小的小镇内,空间的限制使得p4更具人文气息,将一般少年冒险故事的人与人拓展成了人与人与地方。正是这一份多出的地方情结,将青春与记忆,地方与人情全部连接在了一起。使得这份“联系”越加坚硬,如黄金般炫目,又如灿阳般温情。当结束的字幕缓缓滚动,我看着一个个伶俐的少男少女,终于按捺不住胸中的暖流,迸出几滴热泪来。却并非为了别离,而是觉得幸运。每当合唱奏起,悠悠的哨声都将将我再次带回那的怡然小镇,回到那金黄色的春夏秋冬。
p系列是真的好玩
曾今在psv上通过,最近又补完了一次。迷宫设计就现在看确实挺无聊的,尤其是玩过p5后,也不知到以前怎么玩下去的。乡村的故事确实很让人喜欢,社群的刻画也让人印象深刻。
安逸平静的小镇,百分百的校园生活。多分支的 Commu 能体会到满满的用心,不过想要一周目就满 Commu 对我来说还是太难了。不过最让我痛苦和枯燥的还是随机迷宫的机制,遥遥望不到头。
真神
p5r天下第一,但是p4g是天,真正让人热泪盈眶难以忘怀的羁绊永远都能打动人心,但是游戏性属于是时代遗留的折磨了(12.1晚上听snowflakes听破防了,p4g真的是完美取代了我并不完整的青春记忆,在稲宇的一年比我迄今为止的十几年年少时光精彩不知多少,我确信,黄金闪耀的颜色,就是悠与特别行动搜查队的大家青春的颜色吧)
迷宫略shi, 最低难度启动
剧情神,迷宫自动生成纯坐牢
抛开时代因素,相当不错,迷宫虽然没啥设计但场景做的挺好看的(只能说没啥好说的),剧情,角色(社群)都很好,挖的蛮深,(不过感觉记忆之森玛丽部分略短了,发展太快,不过追加也没办法)
8+ 一部分受限于时代没办法,如果能去除掉糟粕的战斗部分,那么评价会更高(为p5垫基了纯纯是)。剧情和人物塑造上比p5好太多。小镇,大家,美好的回忆
欢快高中生模拟器
作为jrpg是神中神。
断断续续一个月时间 通了真结局 很不舍
送别那段掉小珍珠了,求你出个重置吧?
玩不动……
迷宫无聊得恰到好处不影响整体游玩体验。但对commu细致的刻画,极为沉浸的日常,人物形象极其饱满的主角、队友、反派,对真相与羁绊两个主题探讨得非常深刻的剧情,以及仿佛打破了次元壁让现实的我也能感受到的友情,能把那些稍显糟糕的地方完全掩盖掉。
除了游戏画面和建模太古旧,战斗部分做得不出彩和部分npc的立绘画的过于微妙奇怪,其他方面无可挑剔,无论是人物塑造、日常还是主线,对个人而言都堪称新约p系列最好的,虽然本身只是描写了一个发生在乡下的怪力乱神的小事件,和3那种灭世危机或者5那种社会层面的影响来说小很多,但好就好在它把这么一个不大的故事讲好讲完了,没有什么遗憾,某位反派的塑造也堪称系列最佳。
迷宫战斗都不值一提,刷完了全支线好像也没有啥奖杯 说点实质性的,本作剧情节奏全面的比p5强非常多,日常台词,脚本功底相当有水准,jrpg到了这个水平就无可指摘了,年纪大了感觉什么都容易满足又不容易满足,唉,高中生,唉青春
84/100,共犯结局有一定减分,迷宫体验不是很好。伏笔回收不错。
never more
不论几次触碰p系列,都会在鄙视其陈词泛滥的模板之余,惊叹制作者的眼明机智。p4是背负着强烈的创作目的诞生的,制作者一行人很清楚自己要做什么样的游戏。他们全力挖掘这套模板的潜力的同时,为其做出了新的诠释,为其差异化的打造出了别样的气质。不同于将舞台设置在大型都市的p5,p4将舞台极力缩小至了狭小的小镇内,空间的限制使得p4更具人文气息,将一般少年冒险故事的人与人拓展成了人与人与地方。正是这一份多出的地方情结,将青春与记忆,地方与人情全部连接在了一起。使得这份“联系”越加坚硬,如黄金般炫目,又如灿阳般温情。当结束的字幕缓缓滚动,我看着一个个伶俐的少男少女,终于按捺不住胸中的暖流,迸出几滴热泪来。却并非为了别离,而是觉得幸运。每当合唱奏起,悠悠的哨声都将将我再次带回那的怡然小镇,回到那金黄色的春夏秋冬。
p系列是真的好玩
曾今在psv上通过,最近又补完了一次。迷宫设计就现在看确实挺无聊的,尤其是玩过p5后,也不知到以前怎么玩下去的。乡村的故事确实很让人喜欢,社群的刻画也让人印象深刻。
安逸平静的小镇,百分百的校园生活。多分支的 Commu 能体会到满满的用心,不过想要一周目就满 Commu 对我来说还是太难了。不过最让我痛苦和枯燥的还是随机迷宫的机制,遥遥望不到头。
真神
p5r天下第一,但是p4g是天,真正让人热泪盈眶难以忘怀的羁绊永远都能打动人心,但是游戏性属于是时代遗留的折磨了(12.1晚上听snowflakes听破防了,p4g真的是完美取代了我并不完整的青春记忆,在稲宇的一年比我迄今为止的十几年年少时光精彩不知多少,我确信,黄金闪耀的颜色,就是悠与特别行动搜查队的大家青春的颜色吧)
迷宫略shi, 最低难度启动
剧情神,迷宫自动生成纯坐牢
抛开时代因素,相当不错,迷宫虽然没啥设计但场景做的挺好看的(只能说没啥好说的),剧情,角色(社群)都很好,挖的蛮深,(不过感觉记忆之森玛丽部分略短了,发展太快,不过追加也没办法)
8+ 一部分受限于时代没办法,如果能去除掉糟粕的战斗部分,那么评价会更高(为p5垫基了纯纯是)。剧情和人物塑造上比p5好太多。小镇,大家,美好的回忆
欢快高中生模拟器
作为jrpg是神中神。
断断续续一个月时间 通了真结局 很不舍
送别那段掉小珍珠了,求你出个重置吧?
玩不动……
迷宫无聊得恰到好处不影响整体游玩体验。但对commu细致的刻画,极为沉浸的日常,人物形象极其饱满的主角、队友、反派,对真相与羁绊两个主题探讨得非常深刻的剧情,以及仿佛打破了次元壁让现实的我也能感受到的友情,能把那些稍显糟糕的地方完全掩盖掉。
除了游戏画面和建模太古旧,战斗部分做得不出彩和部分npc的立绘画的过于微妙奇怪,其他方面无可挑剔,无论是人物塑造、日常还是主线,对个人而言都堪称新约p系列最好的,虽然本身只是描写了一个发生在乡下的怪力乱神的小事件,和3那种灭世危机或者5那种社会层面的影响来说小很多,但好就好在它把这么一个不大的故事讲好讲完了,没有什么遗憾,某位反派的塑造也堪称系列最佳。
迷宫战斗都不值一提,刷完了全支线好像也没有啥奖杯 说点实质性的,本作剧情节奏全面的比p5强非常多,日常台词,脚本功底相当有水准,jrpg到了这个水平就无可指摘了,年纪大了感觉什么都容易满足又不容易满足,唉,高中生,唉青春
84/100,共犯结局有一定减分,迷宫体验不是很好。伏笔回收不错。
never more