ペルソナ4 ザ・ゴールデン 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-1 13:41

steam平台78h,一周目普通难度56h,二周目困难难度22h,玛格丽特击破,全队友满级,社群全满,全成就。

诸星川_Kevin 搁置 @ 2024-3-12 22:53

2024年一定玩 --- 在玩了在玩了 --- 买了新游戏,先等等先等等

lwk2000 搁置 @ 2024-1-14 14:19

友谊的史诗。凹出了胜利咆哮,战斗失去乐趣了,直接等p4re。

有栖琉璃 搁置 @ 2023-12-25 21:00

迷宫实在太繁琐……

风子大师 搁置 @ 2023-11-30 23:36

p系列是真的好玩

君島大輔 搁置 @ 2023-9-12 01:59

P系列的迷宫都好无聊

无语凝望 搁置 ペルソナ4 @ 2023-3-2 20:47

打p4g了

Rくん 搁置 @ 2023-2-2 14:34

大致试了一下,感觉完成度有P5的三分之一就不错了。虽然说对老游戏不会单纯以完成度论英雄,但除了完成度,难道还有别的拿得出手的东西吗?

今晚爸妈不在家❤ 搁置 ペルソナ4 @ 2022-12-16 10:37

明明感觉日常内容没有很有趣,但却意外杀时间 迷宫大量重复,相当折磨

路人乙 搁置 ペルソナ4 @ 2021-11-29 21:38

低情商,这游戏就是给没有朋友的死宅设计的。高情商,这是一部充满着侦探、友谊、热血与战斗的慢热交友游戏。 可是我不吃这一套,所以日常对我来讲有些无聊,迷宫又臭又长,战斗又拉跨。 而且身边的角色都是积极向上的,玩家在旁边甚至不说一句话角色就能够自我开导,这么简单地解决问题,让我感觉很“低龄”。 结局倒是不错,我确实没想到凶手,总感觉有点牵强。

亞略 搁置 @ 2021-8-16 13:38

章节式推进的主线剧情与轻松愉快的校园生活,充分吸收了流行文化的P系列相比本家更像是日式王道动画,完成阶段性目标之后甚至可以彻底当成GAL来玩。反过来动画式的对话、演出也同样存在拖沓和尬聊的问题,且鼓励玩家自由安排时间表的设计也会隐约有一种阻止玩家推主线的违和感。虽然有很多PS2游戏劝退的时代感,但同样有能让新时代玩家享受游戏的人性化改进,总体而言是易上手、容易感受到角色魅力的优秀JRPG。

T T 搁置 @ 2021-5-21 22:20

平铺直叙,配乐唤不起玩家情绪,战斗中缺乏足够的反馈来弥补内容的不足//目前体感,p5是把p4g的反馈做好(战斗动画和音效),时髦度拉满,开头小高潮安排上,主线迷宫流程用了心。核心是极为相似的//已经接近昏睡游玩了.....

Mr.Sleep 搁置 @ 2021-1-6 08:00

玩了1/3搁置了一段时间 重新拿起来玩没啥动力了 JRPG千万不能中途搁置(前期体验还是非常好的

泷美道 搁置 @ 2020-12-23 00:13

PSV 还给群友了。

德雷克船长 搁置 ペルソナ4 @ 2020-10-23 19:15

音乐和美术让人眼前一亮。可惜的是当时日语不行,最后一个迷宫前弃坑了。

alleriawr9 搁置 @ 2020-10-22 13:14

有点接受不了时髦的东西

phy-acy 搁置 @ 2020-4-13 09:29

psv上的神作,也是我玩的第一部jrpg,

搁置 ペルソナ4 @ 2020-1-23 08:24

我懂了,原来JRPG就是可以打怪的galge!

空想的灯火 搁置 @ 2019-4-2 13:44

对不起我过于菜鸡了,连雪子城堡的那只鸟都打不过

钱坤一 搁置 @ 2019-3-28 15:44

尽量和现实同步,每天的进度在游戏中度过一天。