Deus Ex: Human Revolution 游戏

星仔没救了 玩过 @ 2019-1-5 14:59

不如初代是肯定的了。

ムラムラ 玩过 @ 2018-11-17 18:04

40小时.赛博朋克2027.虽然是科幻,横沙是不是欧美游戏里做中国做的最好的?作为潜行游戏还挺好玩,但是关卡设计远远不如5年后的同宗兄弟耻辱2.deus ex潜入的好玩大概在于简单明了,路线,敌人ai都很好掌握,更容易让玩家有成就感.然而就算通篇无杀幽灵,也对剧情没有任何卵影响有点失望.

99.99 抛弃 @ 2018-9-3 12:37

躲进掩体和掩体转移的方式十分智障//骇入的小游戏比看门狗略优//1080P的画面搭配720P的过场都在宣称时代变了,这游戏老了//与期望不符,抛弃

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-11 19:39

来来回回想了很多次,给10分到底妥不妥当。但结果我还是给了10分。这款游戏是专门为某类人群准备的,而我很幸运能见到这样一款游戏。

ranger224 玩过 @ 2018-6-8 16:42

普通难度潜行QQQ通关 顺便刚玩完彩虹六号维加斯再玩这个对一三人称切换非常适应 难度仅对突突突、BOSS战有影响 对潜行无影响 早知道选困难好了

心智模型JIN 玩过 @ 2018-4-11 22:59

中规中矩,全潜行通关,剧情并不出彩(

squritle 玩过 @ 2018-2-25 14:30

推荐天邈汉化

Helwin 玩过 @ 2017-11-13 00:58

在CDPR还没有把cyberpunk2077做出来之前,人类革命应该是2000年之后赛博朋克游戏的里程碑也是转折点

囧斯诺 玩过 @ 2017-10-7 01:06

赛博朋克风佳作

暮雨 搁置 @ 2017-8-14 13:31

对话系统有点难。。。

Hanssss 玩过 @ 2016-7-19 13:02

Cyberpunk的内核并不仅停留在九龙城和电子屏这些视觉艺术上。人类革命把对科技的批判与反思渗透到了每一个场景,每一句对白,每一个文本内。纵使游戏的战斗体验有一些瑕疵,但是deus ex系列哪是一款停留在游戏层面上的作品呢?

TIMI 玩过 @ 2016-5-20 20:28

中后期小副本式的关卡很有趣,射击手感次了点,背包空间问题略烦人。

UBB252 玩过 @ 2016-4-5 15:58

中期上船装备没了太恶心

邵小猫 玩过 @ 2015-11-1 11:16

完成度还是不够啊…画面和设计上缺陷也很多。想法很多,最终执行起来太一般。

Renkomei 玩过 @ 2015-7-12 17:16

本作的赛博朋克氛围并不浓厚,剧情也比较模糊,需要玩家进行大量的时间进行探索才能融入这个世界。RPG系统做的不好,过于强调潜行打法使得正面突破的存在感很低。Boss很没挑战性,结尾几个结局...反正沉海底才是真结局,其他三个不想谈了。成就系统非常恶心。 顺便这个游戏的E3宣传片我一看就爱上了,是我目前见过的最棒的游戏宣传片。

Moontears 玩过 @ 2015-6-12 17:33

在进入最后三关前都算是不错的游戏体验,但最后三关动辄折返跑路和大路旁边开条小道的设计跳水实在让人大跌眼镜。还有这游戏重武器到底有啥用?那么占空间,实际效果还不如扔颗雷……

无名的冒险者 玩过 @ 2015-4-25 12:52

很遗憾这个类型的游戏很可能会越来越少。 上面是我当初(2015)写的、也是我当初的预期,然而现在看来并不会少、但水平却是实实在在的跌落(但还是别以偏概全),至少在所谓的3A标准之内是很难看到同一水平了,更不要说超越。

Biscuitop 玩过 @ 2015-2-6 10:58

在一堆赛博朋克里,这也是全方面最赛博朋克的游戏。类似Darkness的风格浓缩型沙盘;结合电脑分析却依然要靠情商判断的辩论系统;攻壳战斗型,MATRIX装逼型,电子黑客型,一应俱全又毫无鸡肋的技能培养;根据玩家风格超级多却又需要亲自实地探查的可选攻关方法。剧情更是设定在前赛博朋克时期,机械化普及冲突的风口浪尖,并且非常详实的描写了矛盾所在。

Diamond D 玩过 @ 2014-8-17 18:07

其实是个潜入游戏…结局给人一种娓娓道来的感觉,我喜欢。

Veritas 玩过 @ 2014-6-3 02:01

Deus系列就是拿來出神作的呀