Planescape: Torment Enhanced Edition 游戏

寸金山 玩过 Planescape: Torment @ 2023-6-4 01:50

97/100。一个永生者追寻自己过去的故事,一场由“什么可以改变一个人的本质”带来的刻骨铭心的哲学思辨——虽然以救赎、不死、轮回这些元素的作品已经屡见不鲜,但是这部作品却以一个另类的角度去叙述了这个主题并达到了难以逾越的高峰。客观上看这是一部偏科偏到极致的游戏,但除了战斗系统拖后腿,后期的诅咒城有赶工迹象以外,我觉得异域镇魂曲整体是目前在游戏叙事中把各种元素结合的最优秀的存在:细腻的笔触勾勒出了异度风景下形色各异的普罗大众,所有NPC都在这个丑陋与美交加的世界观下有自己的思想和见解,细化到主角团的塑造更是过目难忘,金句频出。明线和暗线教科书般的任务交叉设计使整体的叙事体验呈现出一种无与伦比的精致感,完美诠释了什么叫环环相扣。CRPG中的白纸型主角本来为了突出游戏扮演的特性不会有太多的“自我感”,更显得这部“找回自我”的无名氏如此的闪闪发光又让人共情。

西海 想玩 Planescape: Torment @ 2023-5-31 04:49

等我的英语成长到能啃这一部的程度......

Nietism 玩过 Planescape: Torment @ 2023-4-17 21:39

游戏性比如战斗和 build 构筑方面确实几乎没什么可玩性,几乎可以说有点搞笑,但是当做小说来看确实很能沉浸其中。当这段颠沛流离的旅程到达终点的时候,仿佛玩家就是 the nameless one,不舍、悔恨但也充实、坚定。

龙舌兰日落 搁置 Planescape: Torment @ 2023-3-20 12:38

搁置的原因只是因为想抽空好好打。

squritle 玩过 Planescape: Torment @ 2023-2-26 01:36

除了最后诅咒城那里太水了之外其他都很完美

UnknownFate 玩过 Planescape: Torment @ 2023-2-21 22:26

Time is not your enemy, forever is.

铁锈地带 抛弃 @ 2023-1-23 16:54

(很对不起,但是)应当立即将此游戏扫入历史的垃圾堆中。20.8小时法师于Trais战卡关,开控制台仍无法推进,遂弃。系统设计失败,世界观肤浅拼贴,剧情依靠脑筋急转弯,人设为逃避标签而标签化,画质刺痛双眼,不查攻略流程处处受阻,体验极差。除了那个经典的问句以外,在2023年的今天竟然无法找到任何一点可取之处。讲《极乐迪斯科》的论文是找得到的,讲《海猫》的论文是找得到的,请问讲你《异域镇魂曲》的论文在哪里?

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 Planescape: Torment @ 2022-12-29 18:10

游戏中最好的剧本之一,心中第九艺术的最高代表之一,黑岛为每个有名有姓的npc都编写了一段故事,在海量的支线任务中融入世界观和故事,这才叫角色扮演不是吗。

FAD9999 玩过 Planescape: Torment @ 2022-12-10 21:13

战斗方面比较一般,且简单无难度。但剧情的高度应该人尽皆知了。

第四天灾∑( ̄□ ̄) 搁置 @ 2022-12-5 02:56

玩得好不容易。

ljEa45024 玩过 Planescape: Torment @ 2022-11-22 04:05

后期赶工严重。一款其实是好玩的游戏,自由度也很顶,至于哲学性和文学性多高我就实在是有点不敢苟同了。不过依旧是很多游戏达不到的高度就是了。个人也很欣赏电子游戏敢于去探讨这些问题的态度。

Kenway 玩过 Planescape: Torment @ 2022-10-27 21:58

没有了解过DND,可以说是一头雾水搞不明白啊

Ryuuku 抛弃 Planescape: Torment @ 2022-8-7 10:40

太硬

𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶 玩过 Planescape: Torment @ 2022-7-28 00:14

Lunamos云,补标

常夜 抛弃 Planescape: Torment @ 2022-7-17 07:20

若干年前下过盗版,玩到巴托地狱,觉得自己玩得太囫囵吞枣,搁置了;一年前在steam入了正,没想起来开修改器,刚出停尸房被两波流氓追着打时,想起来很讨厌它的战斗系统,又没感受到乐趣,又搁置;昨天开了修改器,但依然提不起劲——直接去B站看《游戏通鉴》,是个好故事,但完全不是我的菜,对它探讨的主题完全不感兴趣orz……看着看着宁愿回去看毛选。只能说不适合我

t土U公司巨Q 玩过 Planescape: Torment @ 2022-7-8 19:55

什么才能够改变一个人的本质?everything。那么只有那个设定自身同时亦被设定的“ich”褪去了所有形而上的终极气质,以“存在”的难堪丑态又一次开始投身于与非我的狼狈周旋与挣扎中。这点是我比较喜欢的,但同时也是陈词滥调的也还不够的。\\\\如果是高中玩的话我应该会很喜欢这个故事,但现在看清楚它内在运作的把戏之后就多少有点索然了。

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 Planescape: Torment @ 2022-6-13 21:22

9.0分。优秀的世界观,满分的剧情,深刻的立意。之所以只有这么点分,完全是因为游戏本身的玩法扣了大量的分,游戏体验并不好。这并不适合做成游戏。【我心中第九艺术的最高代表,神作这个词配不上部伟大作品】

席塔利亚 玩过 Planescape: Torment @ 2022-6-4 20:47

异度风景,位面旅行手册,千禧年的思想大染缸,荡清肺腑的救赎之旅。究竟什么才能改变一个人的本质?//如果不算神界原罪2,这是初次接触正统dnd模组改编的crpg作品。以屎一样的系统带来远超神界原罪2的体验,实在奇妙。20年曾见一篇文章同时提到sayo教,pst和迪斯科,大概是关于迪斯科的源流。这三者对我而言则是有同等重量。

_2d6 搁置 Planescape: Torment @ 2022-5-31 17:52

玩下去多少是需要些耐心。

钩沉 玩过 Planescape: Torment @ 2022-4-16 05:00

牛逼的游戏,但也不是非玩不可