買模型送的code,逼自己斷續玩了~1小時,沒想到是款網遊,財團一貫的二次元套皮遊戲,手感奇差,搭上我不熟火影忍者青年時期-他們兒女輩的角色(沒補完),結果自然是玩不下去(換機戰皮我大概真能玩下去,被自己無語到)。
一款挺无聊的网游,我甚至不理解为什么能有这么多人在联机刷,虽然游戏有单机模式,但关卡很明显是为了多人设计的,战斗的追踪和锁定体验太差了,地图虽然挺大,爬墙的设定还是挺有趣的,但还是因为手感和失足点过多导致体验很差,大型BOSS打几下就瞬移走也感觉很恶心,忍术解放和各类收集也需要高强度刷,实在太没有趣味。而且这个剧情模式基本只有毛皮,完全就是作用于介绍人物,玩这个游戏的人还需要你介绍?
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー 1999.2.16
其实还凑合
内容太少叻
PvE还挺好玩,但是就几张图几个任务,来回换皮提难度。PvP都是神仙打架,就不打扰了。虽然多有唏嘘,但游戏依稀还是有些旧TN组的遗风的。
抛去服务器问题,这游戏其实还可以,虽然招式什么的跟究极风暴系列没法比,但是确实挺还原我心目中“忍者”的战斗姿态
氛围不错,但不喜欢角色渲染和温吞的流程,希望做成开放世界啊!... ^ ^
買模型送的code,逼自己斷續玩了~1小時,沒想到是款網遊,財團一貫的二次元套皮遊戲,手感奇差,搭上我不熟火影忍者青年時期-他們兒女輩的角色(沒補完),結果自然是玩不下去(換機戰皮我大概真能玩下去,被自己無語到)。
一款挺无聊的网游,我甚至不理解为什么能有这么多人在联机刷,虽然游戏有单机模式,但关卡很明显是为了多人设计的,战斗的追踪和锁定体验太差了,地图虽然挺大,爬墙的设定还是挺有趣的,但还是因为手感和失足点过多导致体验很差,大型BOSS打几下就瞬移走也感觉很恶心,忍术解放和各类收集也需要高强度刷,实在太没有趣味。而且这个剧情模式基本只有毛皮,完全就是作用于介绍人物,玩这个游戏的人还需要你介绍?
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー 1999.2.16
其实还凑合
内容太少叻
PvE还挺好玩,但是就几张图几个任务,来回换皮提难度。PvP都是神仙打架,就不打扰了。虽然多有唏嘘,但游戏依稀还是有些旧TN组的遗风的。
抛去服务器问题,这游戏其实还可以,虽然招式什么的跟究极风暴系列没法比,但是确实挺还原我心目中“忍者”的战斗姿态
氛围不错,但不喜欢角色渲染和温吞的流程,希望做成开放世界啊!... ^ ^