Frostpunk 游戏

九八式衍射弹 玩过 @ 2022-6-1 12:12

遇到暴风雪感觉过不去的时候真的有点绝望

꧁ 捲 ꧂ 玩过 @ 2022-4-3 16:51

極其困難

priscilla 玩过 @ 2022-3-28 15:12

切镜头会卡,正好Q1不会再有很多时间了,也没心情调试了,愉悦送走//这一切值得吗?我陷思。说实话我当时没觉得点了红线法令,结局看到这还有点小小的惊讶//太套路了,过一遍也就行了

绘梨衣 玩过 @ 2022-2-20 11:46

当一件事情愈加完美,它的痛苦和喜悦也就更多。

狐面佐echo 玩过 @ 2022-1-29 09:39

这一切值得么? 感觉没有我的战争动人

Aliter 玩过 @ 2022-1-13 09:56

全DLC通关。剧本设计优秀,只言片语就可以表达严苛环境下的人性种种。玩家作为管理者,是为效率独裁统治还是尊重人权自由全看玩家自己。但说实在的,这种到了人类种族生死存亡的关头了,哪还有那么多哔哔赖赖的

ダンテ 玩过 @ 2021-11-13 04:33

没有预计中的各种建造性的惊艳和太大的决策控制,但是这种特殊的背景下对统治者的抉择刻画和人性探讨属实是一大亮点。

黒見夜兎 玩过 @ 2021-11-6 00:07

这一切值得吗

RyougiShiki 玩过 @ 2021-10-22 23:55

部分剧本吸引力不足 整体设计优秀

冒泡ioa 玩过 @ 2021-10-10 22:12

无越界结局,感觉整体上来说就是一个一周目体验游戏,到后面煤炭都塞满了( 11bit第一次做这种游戏有这种成绩还是不错的, 期待一下2代。

默不作声的结城照美(仮) 抛弃 @ 2021-10-8 02:06

一群蒸汽阿根廷人……不对,是epic白嫖党,自我代入救世霸主的角色,心安理得让长时间极寒环境劳作的工人喝木屑汤,被人道德批判一句就暴跳如雷。这游戏最大的缺点就是没有设置AI让自以为伟大的玩家看看别人是怎么干的,这游戏还能难到无限SL也必须高压对待工人不可?如果觉得被强迫扮演恶人不舒服那确实可以评价“什么破游戏,不想当坏人,退款不玩了”,但非要说恶人是冰汽特色好人,我当恶人有理,你是白*,那可真是…

亚瑟邓特 玩过 @ 2021-7-13 20:11

epic是我大哥.jpg/规划挺有意思,研究了好久怎么不留空隙/一周目还行,后面就非常重复了,基本就一个套路,没有多个最优解,选择太少/这一切值得吗.jpg,值得

mdk 玩过 @ 2021-6-29 13:48

背板式策略游戏…太一言难尽 越界法令不高亮实在是太反逻辑反游戏直觉了,设计这个环节的人肯定不知道米尔格拉姆实验,也不能赖大部分人瞎骂 背景剧情和美术整体完成度高+1分

小乃 玩过 @ 2021-6-22 09:39

11bit的游戏,本质上延续了我战(This War of Mine)的思路,游戏的核心体验全在初见上,乐趣全在充满未知的第一圈。熟悉游戏流程后,不管是“战争的残酷”、“两难的抉择”还是“灵魂的拷问”,都失去了意义。同时,相较于我战,本作的游戏模式不仅降低了表现力,还放大了设计上的不合理。

文学少女的⑨ 玩过 @ 2021-6-20 15:29

只玩了本体,前期很有意思,后期实在是太冷了,而且steam core有bug导致无法增加,云通关的。。通完一遍后可玩性不高~后面的人性拷问= =

ivake 玩过 @ 2021-6-9 18:31

气氛渲染不错,比起刁民更烦的是没有优先级系统

星流 抛弃 @ 2021-6-8 02:18

内容没啥深度,一局扔

無頭 玩过 @ 2021-6-4 00:13

真的是刁民模拟器……风灵月影伺候了

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2021-5-13 00:36

刁民模拟器名不虚传

熏橗 玩过 @ 2021-4-24 13:48

游戏性也就那样,不过抉择倒是做得蛮有代入感的。