白金神作~超出预期,主线故事很完整感觉像看了一部漫威的商业电影。战斗花样多,很多任务会有特定动作完成加成,不至于总使用顺手动作让战斗变得单调。荡绳子真爽啊,玩到最后偶尔在地上跑跑也有惊喜发现,城市公园只是荡绳子真是浪费了。白金相当友好,清扫杂兵的任务虽然多了点但是一边进行任务一边做也没觉得太过负担。
吐了什么垃圾罐头完成几个主线就跳出来一个新类型的收集品/据点,玩着感觉有无数的地图要素。游戏机制又不鼓励潜行,解锁据点又是五波五波来人,对自己的战斗系统的花样很自信吗?3个dlc太短,挖坑不填。具体玩法上和次子区别不大,次子还超能力多一些。14年的次子给6分,18年的游戏就给5分
喜欢荡来荡去的感觉操作起来手感也很舒服。动作很流畅,沉迷收集背包不急于开主线,战斗模式稍微单一了些某些突发任务也比较公式化就那几个。。画面音乐都很不错能荡起来爽就是了
PS4上最喜欢的游戏之一,战斗爽快剧情精彩,在纽约荡来荡去也很有趣,沉迷收集背包。
有些任务,潜行暗杀完第一波,第二波就没法潜行了
白金,倘若不在一周目追求白金体验应该高一分。质量很高的画面效果和剧情演出,物理引擎优秀,战衣很炫酷。开放地图一股育碧味儿,为全收集刷问号点刷到吐,潜行任务也是十分恶心,严重拉低了游戏体验。剧情是非常经典的超英剧情,在忍受正反派智商疯狂下线的同时,也能在结尾感受到能力越大责任越大的精神内核的同理共鸣。“It\'s pretty weird,right?”“Not that weird."
天生地铁命,而我选择荡秋千
历代最好玩的蜘蛛侠游戏之一
荡秋千很爽
“历代最好玩的蜘蛛侠游戏。”
基础扎实,主线流程,剧情演出,画面效果,战斗处决都很优秀。如果操作过关的话,整个摆荡战斗处决的过程十分流畅,抓鸽子的杯一气呵成全程不落地,舒服;演出镜头带感,互动式好莱坞大片,有4K电视一定爽爆。大概这是我第一个解锁了传送之后一次都没有用过的游戏(白金必需5次除外),下班回来在曼哈顿荡来荡去十分解压。缺点在于空有一个开放世界,满地图的收集一股育碧味,很是遗憾,还有爆笑的塑料普通发。期待第二作。
扎实的框架,把蜘蛛侠游戏的水平提高到了另一个档次,可惜流程之外的东西还是不能让人满意,非常适合拿来展示的佳作 27/30
继“蝙蝠侠:阿克汉姆”系列后最出色的超级英雄游戏,从中也能看到不少借鉴自“蝙蝠侠:阿克汉姆”系列的元素。与现在的MCU蜘蛛侠一对比更不由得令人感慨:索尼远比迪士尼更懂蜘蛛侠
白金刷吐,其他挺好的。
好玩的,我第一次听到欧美背景的日配却毫不违和x 目前还在被挨打
蜘蛛侠就是购买的原因。荡秋千实在是太爽了,各种战衣也很帅,而战斗属于中上水平;但支线确实很重复,无穷无尽的清据点、问号、挑战让人崩溃。
能在楼宇间浪荡就是爽啊www 比较喜欢潜行, 但可惜经常要强行战斗不能一潜到底, 后期战斗也越来越难搞了重复度也蛮高的, 其他还行吧.
支线太tm育碧了,不过好在蜘蛛侠机动能力超强,清支线不会太烦躁
可能是本世代最好的超级英雄游戏。在繁华美丽的曼哈顿自由奔跑恣意衣摆荡,运用蜘蛛侠的能力行云流水般的解决战斗,相当过瘾。主线任务设计出色,潜行、解谜、战斗应有竟有,各个反派的BOSS战足够可圈可点,可惜支线与收集任务则有些重复,喧宾夺主,总体上是PS4上必体验的游戏之一。
剧情音乐动作都很蜘蛛侠,作为蜘蛛侠游戏应该有9分。穿梭做得很棒。唯一不太合理的是难度设计,中等难度下敌人伤害也较高,而蜘蛛侠虽然战斗花样多,但伤害偏低,经常需要躲避,战斗其实会腻。幸好主线中多次加入配角的非战斗潜入,能调剂一下。另外boss战部分不错。楼下好多人吐槽支线,其实研究站还是设计得不错,重复性不高,其他更多是为了升级配件,可做可不做。伪随机犯罪任务确实比较肝,但那应该是为了主线赶路不无聊
白金神作~超出预期,主线故事很完整感觉像看了一部漫威的商业电影。战斗花样多,很多任务会有特定动作完成加成,不至于总使用顺手动作让战斗变得单调。荡绳子真爽啊,玩到最后偶尔在地上跑跑也有惊喜发现,城市公园只是荡绳子真是浪费了。白金相当友好,清扫杂兵的任务虽然多了点但是一边进行任务一边做也没觉得太过负担。
吐了什么垃圾罐头完成几个主线就跳出来一个新类型的收集品/据点,玩着感觉有无数的地图要素。游戏机制又不鼓励潜行,解锁据点又是五波五波来人,对自己的战斗系统的花样很自信吗?3个dlc太短,挖坑不填。具体玩法上和次子区别不大,次子还超能力多一些。14年的次子给6分,18年的游戏就给5分
喜欢荡来荡去的感觉操作起来手感也很舒服。动作很流畅,沉迷收集背包不急于开主线,战斗模式稍微单一了些某些突发任务也比较公式化就那几个。。画面音乐都很不错能荡起来爽就是了
PS4上最喜欢的游戏之一,战斗爽快剧情精彩,在纽约荡来荡去也很有趣,沉迷收集背包。
有些任务,潜行暗杀完第一波,第二波就没法潜行了
白金,倘若不在一周目追求白金体验应该高一分。质量很高的画面效果和剧情演出,物理引擎优秀,战衣很炫酷。开放地图一股育碧味儿,为全收集刷问号点刷到吐,潜行任务也是十分恶心,严重拉低了游戏体验。剧情是非常经典的超英剧情,在忍受正反派智商疯狂下线的同时,也能在结尾感受到能力越大责任越大的精神内核的同理共鸣。“It\'s pretty weird,right?”“Not that weird."
天生地铁命,而我选择荡秋千
历代最好玩的蜘蛛侠游戏之一
荡秋千很爽
“历代最好玩的蜘蛛侠游戏。”
基础扎实,主线流程,剧情演出,画面效果,战斗处决都很优秀。如果操作过关的话,整个摆荡战斗处决的过程十分流畅,抓鸽子的杯一气呵成全程不落地,舒服;演出镜头带感,互动式好莱坞大片,有4K电视一定爽爆。大概这是我第一个解锁了传送之后一次都没有用过的游戏(白金必需5次除外),下班回来在曼哈顿荡来荡去十分解压。缺点在于空有一个开放世界,满地图的收集一股育碧味,很是遗憾,还有爆笑的塑料普通发。期待第二作。
扎实的框架,把蜘蛛侠游戏的水平提高到了另一个档次,可惜流程之外的东西还是不能让人满意,非常适合拿来展示的佳作 27/30
继“蝙蝠侠:阿克汉姆”系列后最出色的超级英雄游戏,从中也能看到不少借鉴自“蝙蝠侠:阿克汉姆”系列的元素。与现在的MCU蜘蛛侠一对比更不由得令人感慨:索尼远比迪士尼更懂蜘蛛侠
白金刷吐,其他挺好的。
好玩的,我第一次听到欧美背景的日配却毫不违和x 目前还在被挨打
蜘蛛侠就是购买的原因。荡秋千实在是太爽了,各种战衣也很帅,而战斗属于中上水平;但支线确实很重复,无穷无尽的清据点、问号、挑战让人崩溃。
能在楼宇间浪荡就是爽啊www 比较喜欢潜行, 但可惜经常要强行战斗不能一潜到底, 后期战斗也越来越难搞了重复度也蛮高的, 其他还行吧.
支线太tm育碧了,不过好在蜘蛛侠机动能力超强,清支线不会太烦躁
可能是本世代最好的超级英雄游戏。在繁华美丽的曼哈顿自由奔跑恣意衣摆荡,运用蜘蛛侠的能力行云流水般的解决战斗,相当过瘾。主线任务设计出色,潜行、解谜、战斗应有竟有,各个反派的BOSS战足够可圈可点,可惜支线与收集任务则有些重复,喧宾夺主,总体上是PS4上必体验的游戏之一。
剧情音乐动作都很蜘蛛侠,作为蜘蛛侠游戏应该有9分。穿梭做得很棒。唯一不太合理的是难度设计,中等难度下敌人伤害也较高,而蜘蛛侠虽然战斗花样多,但伤害偏低,经常需要躲避,战斗其实会腻。幸好主线中多次加入配角的非战斗潜入,能调剂一下。另外boss战部分不错。楼下好多人吐槽支线,其实研究站还是设计得不错,重复性不高,其他更多是为了升级配件,可做可不做。伪随机犯罪任务确实比较肝,但那应该是为了主线赶路不无聊