Assassin's Creed: Origins 游戏

  • Redzheku

    2022-4-30 07:47

  • 月下流浪

    2022-4-25 02:23

  • Kesmeey

    2022-4-18 02:14

  • 空蝉

    2022-3-24 18:59

    打据点打到想吐
  • Ezio

    2022-3-20 13:59

  • 夙醉

    2022-3-15 01:49

  • 吃瓜吃菜吃饭团

    2022-3-11 04:13

  • 天鳥船神社の結界

    2022-3-3 18:19

    整体……还行?
  • 天天要学习啊

    2022-2-20 00:26

  • M081

    2022-2-19 22:23

  • stgaaaaa~~

    2022-2-19 17:13

  • 急冻愚者

    2022-2-17 21:40

    育碧神话罐头一号,量大管饱,美术优秀,但作为转型作品还是又非常多的遗憾,剧情演出直到通完主线都没留下什么印象,故事本身又散又平。倒是游戏带的导览模式非常吸引人,前作里的资料库我都会去看,现在历史人文方面做得更好了。
  • 哎呀我了个去啊

    2022-2-16 05:06

  • 七海柠檬

    2022-2-4 17:11

    新年打完的第一部游戏作品,2月1日-2月4日,32小时打完主线。 神话三部曲,网上说重视剧情就玩起源。 主线明确:复仇,顺便行侠仗义。 说到古埃及,就想到千年积木!场景比较黄沙漫漫,人物建模也不是太美型。主角日配福山润,印象深刻的剧情:圣甲虫的欺骗、第一次袖剑杀人,凯撒救胡狼。
  • 佚聒诌

    2022-2-2 19:22

  • 帕里帕里

    2022-2-1 19:56

    如何用最顶级的人力资源让玩家做最狠的牢。从诸多方面都能见到系列转型的诚意,但它依然让人说不上好玩。据我个人观察,总有人想用数值去设计玩家的快乐点和什么乱七八糟的东西。现在一看新ac越来越有这种感觉,像巴甫洛夫实验来愚弄玩家根本是对人的亵渎。育碧人力堆积的顶级美术全拿去给这些玩意做陪衬,罐头式开发真要给美术磕头。
  • 神戸小鳥

    2022-1-25 00:22

  • 54616C

    2022-1-24 08:05

  • 砂糖香料

    2022-1-21 14:12

    40h,画面不错,战斗体验差强人意,剧情没什么意思,只通了主线。
  • 水水水

    2022-1-18 23:06