爽游
苦苦挣扎在1细胞(SL大法好) 已白金, 封盘
不该跟风
rouge是杀时间利器,尤其是和ns结合在一起,杀伤力恐怕一百万点都不止(虽然会卡)//怎么感觉我已经不想尝试别的build了,冰霜冻结+近战还挺好用的......//能稳定绿流一细胞通关了,+品质出现概率刷满再开2细胞//我为什么要去玩肉鸽.......
会免体验阶段玩的,总体上来说还是相当不错的roguelike的,暂定8分,之后有机会再入手实体版本体验。
一细胞割草,二细胞受死。
打击手感爆好,一命通关的设定极浪费时间啊 主副武器哪有道具有用/有趣
ACT,行。 刷刷刷,不行!
我目前玩过的最好的横版像素游戏
玩起来很爽,不过越来越难,手残玩不下去
好玩啊……但是死亡惩罚有点大,对手残非常不友好。
还可以但是我一直通不了关
能不能告诉我一个手感、打击感和流畅度高于Deal Cells的横板游戏。
玩的时候相当惊艳,手感特别好,恶魔城like+轻度rogue的组合相当有趣。可惜后期一盘1小时左右,重复度较高
我不怎么喜欢玩肉鸽,不过质量还行
本来我还纳闷一个横版像素风游戏是怎么拿到2018最佳动作游戏的(虽然它的对手也基本都不是正经动作游戏)。实际体验之后发现无论是操作的流畅性还是各种武器的打击感都相当棒,死亡细胞得这个奖确实不是空穴来风。0细胞的难度就是跟你开开玩笑,一周目通关之后这个游戏恶意才显现出来。一命通关真心费肝,刷了一身神装不知道在哪就来个肉体坏灭都是家常便饭了。
Switch多日试玩的时候玩的,游戏类型很有趣,也可以每次尝试不同的游戏方式。死亡太令人难受了。玩了4天有点厌倦了,努力一下大概可以通1甚至2细胞,但5细胞应该是不可能了就视频补了剧情结局。
肝尽细胞,解锁太费劲,打个几遍就能感到明显的要素不足,关卡却没有什么值得钻研的地方,装备不行的时候敌人硬度又太高。不过就前期而言还算值得一玩,后面实在是拖沓。
确实一命通关有点难,不过优秀的场景与一流的手感,可谓瑕不掩瑜。 # 原来可以sl续命
成就已解锁 43/62 (69%)
爽游
苦苦挣扎在1细胞(SL大法好) 已白金, 封盘
不该跟风
rouge是杀时间利器,尤其是和ns结合在一起,杀伤力恐怕一百万点都不止(虽然会卡)//怎么感觉我已经不想尝试别的build了,冰霜冻结+近战还挺好用的......//能稳定绿流一细胞通关了,+品质出现概率刷满再开2细胞//我为什么要去玩肉鸽.......
会免体验阶段玩的,总体上来说还是相当不错的roguelike的,暂定8分,之后有机会再入手实体版本体验。
一细胞割草,二细胞受死。
打击手感爆好,一命通关的设定极浪费时间啊 主副武器哪有道具有用/有趣
ACT,行。 刷刷刷,不行!
我目前玩过的最好的横版像素游戏
玩起来很爽,不过越来越难,手残玩不下去
好玩啊……但是死亡惩罚有点大,对手残非常不友好。
还可以但是我一直通不了关
能不能告诉我一个手感、打击感和流畅度高于Deal Cells的横板游戏。
玩的时候相当惊艳,手感特别好,恶魔城like+轻度rogue的组合相当有趣。可惜后期一盘1小时左右,重复度较高
我不怎么喜欢玩肉鸽,不过质量还行
本来我还纳闷一个横版像素风游戏是怎么拿到2018最佳动作游戏的(虽然它的对手也基本都不是正经动作游戏)。实际体验之后发现无论是操作的流畅性还是各种武器的打击感都相当棒,死亡细胞得这个奖确实不是空穴来风。0细胞的难度就是跟你开开玩笑,一周目通关之后这个游戏恶意才显现出来。一命通关真心费肝,刷了一身神装不知道在哪就来个肉体坏灭都是家常便饭了。
Switch多日试玩的时候玩的,游戏类型很有趣,也可以每次尝试不同的游戏方式。死亡太令人难受了。玩了4天有点厌倦了,努力一下大概可以通1甚至2细胞,但5细胞应该是不可能了就视频补了剧情结局。
肝尽细胞,解锁太费劲,打个几遍就能感到明显的要素不足,关卡却没有什么值得钻研的地方,装备不行的时候敌人硬度又太高。不过就前期而言还算值得一玩,后面实在是拖沓。
确实一命通关有点难,不过优秀的场景与一流的手感,可谓瑕不掩瑜。 # 原来可以sl续命
成就已解锁 43/62 (69%)