建模很好看所以进游戏前沉迷拿角色cosplay。有队友在一旁全程絮叨所以探索过程不算孤单也没有难度。跑图就差点废在白血教堂里了,三周目的时候别的图已经像老家一样这个地甚至还要瞄一眼攻略……400印记奖杯是人干事?
没办法,奈子实在是太大了
除了动漫画风和捏脸之外其实也没什么特别多的亮点,剧情其实也挺有老套的感觉。说是魂like,整体难度倒是低了很多,应该说有手基本都能通关一周目。总体来说也还是个能玩的游戏吧,因为IO很可爱所以加一分
除了捏脸就没什么亮点,一堆乱七八糟的血码和技能大多数没啥用,打击感太差,动作僵硬,穿模严重,地图完全没有get到魂类的精髓,只是单纯的迷宫让人摸不着头脑疯狂绕路,boss也都不难有魂类经验的人都能轻松过,唯一的乐趣就是疯狂捏脸cosplay
设定全面往黑魂上靠。喝药慢堪比魂一。锁定斜向翻滚很迷,一个高速移动or闪现的Boss会导致你翻滚时机不对就会滚向奇怪的方向(女王骑士和金黄猎人尤为明显)。地形一窄,整个屏幕除了敌人高大的身躯啥都看不见。剧情全靠几十个回忆填补,极为拖节奏,甚至bgm都不换。许多戏份中二到出戏,少年漫硬往黑魂上套。鲜血教堂设计得还行,就是哪哪儿都长一个样子,记不住路,场景难以给玩家留下印象。
努力打到最后却是牺牲毫无意义还得搭上伙伴的坏结局,查询攻略看到的是伊奥不管在哪个未来都没法一起走到最后……算了,就这样吧,已然心力交瘁
除了全程只有两句台词的主角都挺好
手感僵硬,但是不同武器血码或者说分支之间的组合玩法十分有特色。HE需要打boss前全记忆回看我是真没想到(二周目又跑了一遍)。另外,白血教堂确实跑了一下午,有被伤害到。
不仅身体?了,心里也?了
2019/10/7-2020/4/5 steam版2019 年10月1日出的,但是由于游戏恶习(拖延通关)10月7日购入玩了3天到10日不知道大圣堂入口隔了一个月,然后最终结局前又隔了。6个月通关,58小时,To eternity ending达成。
做地图的你妈死了
很不错,期待有续作
剧情太棒了!血码以后再慢慢研究吧,共通两个结局:一周目普通结局,二周目完全结局,心满意足了!
6.5
去TM的白血教堂
我流神作
首先妹子不错,这也是玩这游戏最大的动力。其次作为一个魂like来说,有一定的想法。作为一个魂like,boss设计是万万不能差的,但这游戏的boss几乎都很烂,只有少数几个有点亮点。敌人种类没几种地图设计后面有几张还不错,总体上算有些想法。战斗系统还行,手感可能比噬神者系列强点。音乐很不错,剧情叙事上有结合魂的风格,但会直接告诉你发生了什么事,而你不需要去猜剧情。总的来说在魂like的基础上有想要
放不下,有空再补评论。老套jrpg剧情-1(很主观),祖传纸片刀手感-1(GE系列不同武器敲不同部位好歹有音效和光效,CV什么都没),优化迷-1(雪山去地洞的超长楼梯、自己体会),堕鬼来袭-0.5(付出回报不成比,设计思路不明),叙事演出音乐0(音乐赞,叙事方式不过不失、架不住你反复回忆,易疲劳),小怪重复-0.5,地图设计0,纸片人+1.5分(超级主观)。米娅这贫乳搭配低胸装,哎,我又好了
纸糊的动作
椎名豪真是屌,可惜地图太恶心,尤其白血圣堂就是一坨翔...boss攻击模式比较单一,外加剧情基本白开水,也只有奶子才能温暖人心了
建模很好看所以进游戏前沉迷拿角色cosplay。有队友在一旁全程絮叨所以探索过程不算孤单也没有难度。跑图就差点废在白血教堂里了,三周目的时候别的图已经像老家一样这个地甚至还要瞄一眼攻略……400印记奖杯是人干事?
没办法,奈子实在是太大了
除了动漫画风和捏脸之外其实也没什么特别多的亮点,剧情其实也挺有老套的感觉。说是魂like,整体难度倒是低了很多,应该说有手基本都能通关一周目。总体来说也还是个能玩的游戏吧,因为IO很可爱所以加一分
除了捏脸就没什么亮点,一堆乱七八糟的血码和技能大多数没啥用,打击感太差,动作僵硬,穿模严重,地图完全没有get到魂类的精髓,只是单纯的迷宫让人摸不着头脑疯狂绕路,boss也都不难有魂类经验的人都能轻松过,唯一的乐趣就是疯狂捏脸cosplay
设定全面往黑魂上靠。喝药慢堪比魂一。锁定斜向翻滚很迷,一个高速移动or闪现的Boss会导致你翻滚时机不对就会滚向奇怪的方向(女王骑士和金黄猎人尤为明显)。地形一窄,整个屏幕除了敌人高大的身躯啥都看不见。剧情全靠几十个回忆填补,极为拖节奏,甚至bgm都不换。许多戏份中二到出戏,少年漫硬往黑魂上套。鲜血教堂设计得还行,就是哪哪儿都长一个样子,记不住路,场景难以给玩家留下印象。
努力打到最后却是牺牲毫无意义还得搭上伙伴的坏结局,查询攻略看到的是伊奥不管在哪个未来都没法一起走到最后……算了,就这样吧,已然心力交瘁
除了全程只有两句台词的主角都挺好
手感僵硬,但是不同武器血码或者说分支之间的组合玩法十分有特色。HE需要打boss前全记忆回看我是真没想到(二周目又跑了一遍)。另外,白血教堂确实跑了一下午,有被伤害到。
不仅身体?了,心里也?了
2019/10/7-2020/4/5 steam版2019 年10月1日出的,但是由于游戏恶习(拖延通关)10月7日购入玩了3天到10日不知道大圣堂入口隔了一个月,然后最终结局前又隔了。6个月通关,58小时,To eternity ending达成。
做地图的你妈死了
很不错,期待有续作
剧情太棒了!血码以后再慢慢研究吧,共通两个结局:一周目普通结局,二周目完全结局,心满意足了!
6.5
去TM的白血教堂
我流神作
首先妹子不错,这也是玩这游戏最大的动力。其次作为一个魂like来说,有一定的想法。作为一个魂like,boss设计是万万不能差的,但这游戏的boss几乎都很烂,只有少数几个有点亮点。敌人种类没几种地图设计后面有几张还不错,总体上算有些想法。战斗系统还行,手感可能比噬神者系列强点。音乐很不错,剧情叙事上有结合魂的风格,但会直接告诉你发生了什么事,而你不需要去猜剧情。总的来说在魂like的基础上有想要
放不下,有空再补评论。老套jrpg剧情-1(很主观),祖传纸片刀手感-1(GE系列不同武器敲不同部位好歹有音效和光效,CV什么都没),优化迷-1(雪山去地洞的超长楼梯、自己体会),堕鬼来袭-0.5(付出回报不成比,设计思路不明),叙事演出音乐0(音乐赞,叙事方式不过不失、架不住你反复回忆,易疲劳),小怪重复-0.5,地图设计0,纸片人+1.5分(超级主观)。米娅这贫乳搭配低胸装,哎,我又好了
纸糊的动作
椎名豪真是屌,可惜地图太恶心,尤其白血圣堂就是一坨翔...boss攻击模式比较单一,外加剧情基本白开水,也只有奶子才能温暖人心了