CODE VEIN 游戏

zero 玩过 @ 2021-10-6 22:29

一周目无穷无尽结局

Izmyhttjohr 玩过 @ 2021-9-1 20:46

坏结局...

帕里帕里 玩过 @ 2021-8-30 20:05

吃神的百万销量确实没有浪费。从吃神的站桩演出到代码更次世代的总体发挥,没想到shift比许多同年依然在后边打滚的二三线日厂进步神速许多,果然有钱就可以为所欲为吗。尽管有二次元和无敌的美术,实际游玩的槽点还是挺多的,boss设计纯恶心人,白血圣堂虽然我个人毫无压力,但我无法否认这破图一点营养都没有。明明可以给出更高的分,但nc的设计偏偏总出现在最关键的部分,无语……

艾利克希斯 抛弃 @ 2021-8-24 14:10

八云爹也救不了本手残

東雲閑 玩过 @ 2021-8-12 12:35

噬神者究极前传,靠近《噬神者3》区域发生的古早故事。 如果不出以外,主角这帮人就是最早的芬里尔公司。

bystander 玩过 @ 2021-8-4 00:23

路痴的福音,究极的迷路,不要把各场景做的那么像秋梨膏!双boss战的仇恨机制也让人血压疯狂上升,手感也一言难尽...不过好在队友NPC给力,加之捏的女儿实在是太喜欢了,还是玩的很开心,可能这就是萌豚吧...

rainsolin 抛弃 @ 2021-7-31 17:52

捏人好看,还给各种福利镜头。战斗手感很差。

布団悪魔 在玩 @ 2021-7-29 11:24

魂系确实学的不到位 分只能给这么多 但我喜欢 pvp砍了太可惜了

taolex 搁置 @ 2021-7-23 02:46

场景看着有点不舒服 打击感有点奇怪/还是感觉不好玩啊

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2021-7-18 17:22

充分展示了一个游戏只要做的再烂只要能让捏二次元小人都能让我通关的日呆可悲程度。

IK3 玩过 @ 2021-7-10 11:32

哈哈哈奇奇怪怪 基本上就是各种方面都弱化许多的黑魂 要不是我捏人太熟练 估计半小时都玩不下去

【已注销】 玩过 @ 2021-7-7 23:00

被称作二刺螈黑魂显然是太过抬举了,实际上悲剧美学与地图设计一点都没有get到不是吗?

卖毛线的猫仙 玩过 @ 2021-7-3 20:04

还好,前面不带队友难度偏高特别是打蛾子那,后期成型了又比较太简单。地图设计还算有探索欲望,比魂三一本道好点,比仁王1堕落之王之流的强多了,但是就是太喜欢像塞恩古城藏第二个篝火那样利用高低差藏路了,再加上教堂全是白色容易迷路,我几乎打游戏不迷路的都差点迷路了。/战斗手感类似于魂2./后面几张地图就偏短就两个篝火没啥新意了。/深层差评,开始还以为是废案boss,结果是一堆换皮臭鱼烂虾。/dlc巨垃圾

stupid_lulu 玩过 @ 2021-7-3 16:40

很喜欢steam的一句评论,二次元魂,不是很魂,但是很二次元

小小光玉 玩过 @ 2021-6-30 17:13

虽然有点土但好歹把故事完整地讲完了,就是有些演出未免太二次元了容易尬//线性流程但探索感还不错//武器、牙装、血码、技能的搭配看着花里胡哨其实好用的并不多//原价买还是略亏,-75%算血赚吧,爽到啊。

めぐみん 抛弃 @ 2021-6-25 07:44

捏脸系统算是比较友好的,捏出来的人不需要什么技术也能捏得比较好看,什么xp都能兼顾,但就是没有双马尾。至于战斗系统嘛,就是切纸片,受到伤害后的反馈也很一般,不被打到400血屏幕不红你甚至都不知道自己挨打了。武器很多,战斗系统多样到有点多余,光是弄明白各种衣装,各个技能,各个职业的不同就得花上很久,更别说武器的属性面板,完全就是一大堆数字。地图缺乏探索性,更像是为了扩大地图而故意为之,大而空。背刺判

Cloudy 玩过 @ 2021-6-24 12:10

有npc难度低不少 战斗部分还行 build挺多的 一周目尝试了很多种玩法// 足迹系统超好评 再也不怕迷路了//主角不是哑巴(没魂味//这个看剧情还要操作是哪个天才想出来的设定 我就想放下手柄看看播片不行吗 一定要推着前 主角还走的无比的慢

低性能社畜 玩过 @ 2021-6-22 22:49

二周目dlc全通,从头到尾反感继承者伴侣设定。全程白mia走到底磨了不少时间摸怪物动作,有点可惜随机要素少其它以外的体验还是不错的。

Aimerhythm 抛弃 @ 2021-6-13 19:11

剧情太无聊了 捏人很不错 玩一半搁置了之后就不想打开了

kanabell 玩过 @ 2021-6-8 21:18

捏人还是很不错的