挺好的机甲魂like,2更好
地图太他妈饶了,地图设计师nmsl。 玩法过于单调呃呃。
还行吧 就是多周目体验有点恶心 唉
换皮怪太多...打法还是太单调。 而且因为锁定特定部位不是很方便,经常在锁定部位时被怪一个突脸给捶死
难度不低但boss战成就感不足,地图绕到吐
今天捡回来又打了半天,各方面都欠打磨,最致命的地方就是叙事一团糟,BOSS设置得意义不明,完全可以想象在那里的不是这个boss而是一条小狗......总而言之还是欠打磨,整个游戏完全没有BGM,穷得要死
毫无打击感
水平不够就不要做魂like,地狱犬那个boss战绝了,直接拿第一个boss做小怪强行延长时间,剧情做的也是狗屎,堆怪还有短得可怜的绿条只会让人感到恶心。
二周目白金DLC没买,算是能玩一玩的庸作。这个游戏最烦人的两个地方,一个是断肢,一个是通风管。虽然敌人招不多,但切换部位分神很容易就被赖皮二连送回家,boss战没切对部位也是吃瘪;而地图方面,各种开捷径连通做到了,但通风管实在太多...感觉像做完地图补充捷径然后塞了个通风管进去。奇妙的是玩的动力主要也来自这两个,断肢取零件有点小爽,强迫症也总想着要把路都探一探,这游戏潜力还是有的,就是太缺打磨。
一周目通关,难度不高,换血游戏...地图设计狗屎,人物动作僵硬,敌人重复性太高,打法单一,美术设计混乱外加大量复用素材看的眼累。
没想到是个魂like,地图做的太没水准了
挺好的机甲魂like,2更好
地图太他妈饶了,地图设计师nmsl。 玩法过于单调呃呃。
还行吧 就是多周目体验有点恶心 唉
换皮怪太多...打法还是太单调。 而且因为锁定特定部位不是很方便,经常在锁定部位时被怪一个突脸给捶死
难度不低但boss战成就感不足,地图绕到吐
今天捡回来又打了半天,各方面都欠打磨,最致命的地方就是叙事一团糟,BOSS设置得意义不明,完全可以想象在那里的不是这个boss而是一条小狗......总而言之还是欠打磨,整个游戏完全没有BGM,穷得要死
毫无打击感
水平不够就不要做魂like,地狱犬那个boss战绝了,直接拿第一个boss做小怪强行延长时间,剧情做的也是狗屎,堆怪还有短得可怜的绿条只会让人感到恶心。
二周目白金DLC没买,算是能玩一玩的庸作。这个游戏最烦人的两个地方,一个是断肢,一个是通风管。虽然敌人招不多,但切换部位分神很容易就被赖皮二连送回家,boss战没切对部位也是吃瘪;而地图方面,各种开捷径连通做到了,但通风管实在太多...感觉像做完地图补充捷径然后塞了个通风管进去。奇妙的是玩的动力主要也来自这两个,断肢取零件有点小爽,强迫症也总想着要把路都探一探,这游戏潜力还是有的,就是太缺打磨。
一周目通关,难度不高,换血游戏...地图设计狗屎,人物动作僵硬,敌人重复性太高,打法单一,美术设计混乱外加大量复用素材看的眼累。
没想到是个魂like,地图做的太没水准了