开玩了/谢谢任天堂,刀很好吃,下次不要再做了/要是在那个年代就能玩到的话真的是非常开心了,大概会变成一辈子的任豚吧hhh/兄弟情变质/打完了!感谢大哥隆剑和盖侬的胯高/可能下一部黄昏公主/其实有一些地方有些烦,比如引导弱、赶路长等等,但是这个勇者冒险真的很棒!所以选择性忽视
“教你做游戏”
如今再回味还真不错
很好玩。缺点是迷宫太复杂,对新手不友好,不过熟悉套路后就顺手了。
久远到我已经记不清了
任何一个制作3D游戏的人如果说自己没有借鉴过马里奥或者塞尔达传说-时之笛,那就是撒谎
天神降临,不过玩的是3ds版本,原版玩过一小会
配合历史意义是毫无疑问的满分。难以想象这是个98年的游戏...后劲挺足,打完停在标题页面听了好久音乐。切ない
二十多年后才玩到这部作品,让人难以置信的是这完全不像是个老古董游戏,放在现在依旧很有意思,也并不会像其他老游戏存在很多让人诟病的地方,不愧是划时代的作品
即使现在玩过很多优秀的开放世界游戏,时之笛给我的震撼还是蛮大的,很难相信这是二十多年前的游戏。
可能是电子游戏史上唯一一款既伟大而又顶尖的游戏,拿到了无数媒体的第一个满分评价。顺便吐槽一下1998年真是游戏史上最强的一年没有之一。
啊啊……
用模拟器玩的感觉难度有点高,也可能是我手残
你妈的,我求求你重制吧,梦见岛都炒冷饭了怎么不炒这个啊
完了3Ds,四舍五入这个也算玩了吧(doge)
游戏卡带至今保存着 虽然早就坏了
神中神
告诉业界什么叫3D游戏
新生代游戏玩家表示崇高的敬意,只是操作模式和系统放在当今来玩就比较难受了
玩的时候觉得跟之后的塞尔达/马里奥趣味有相似之处,但是一想到这样的游戏是出现在那个时代就不禁觉得可怕又令人敬畏
开玩了/谢谢任天堂,刀很好吃,下次不要再做了/要是在那个年代就能玩到的话真的是非常开心了,大概会变成一辈子的任豚吧hhh/兄弟情变质/打完了!感谢大哥隆剑和盖侬的胯高/可能下一部黄昏公主/其实有一些地方有些烦,比如引导弱、赶路长等等,但是这个勇者冒险真的很棒!所以选择性忽视
“教你做游戏”
如今再回味还真不错
很好玩。缺点是迷宫太复杂,对新手不友好,不过熟悉套路后就顺手了。
久远到我已经记不清了
任何一个制作3D游戏的人如果说自己没有借鉴过马里奥或者塞尔达传说-时之笛,那就是撒谎
天神降临,不过玩的是3ds版本,原版玩过一小会
配合历史意义是毫无疑问的满分。难以想象这是个98年的游戏...后劲挺足,打完停在标题页面听了好久音乐。切ない
二十多年后才玩到这部作品,让人难以置信的是这完全不像是个老古董游戏,放在现在依旧很有意思,也并不会像其他老游戏存在很多让人诟病的地方,不愧是划时代的作品
即使现在玩过很多优秀的开放世界游戏,时之笛给我的震撼还是蛮大的,很难相信这是二十多年前的游戏。
可能是电子游戏史上唯一一款既伟大而又顶尖的游戏,拿到了无数媒体的第一个满分评价。顺便吐槽一下1998年真是游戏史上最强的一年没有之一。
啊啊……
用模拟器玩的感觉难度有点高,也可能是我手残
你妈的,我求求你重制吧,梦见岛都炒冷饭了怎么不炒这个啊
完了3Ds,四舍五入这个也算玩了吧(doge)
游戏卡带至今保存着 虽然早就坏了
神中神
告诉业界什么叫3D游戏
新生代游戏玩家表示崇高的敬意,只是操作模式和系统放在当今来玩就比较难受了
玩的时候觉得跟之后的塞尔达/马里奥趣味有相似之处,但是一想到这样的游戏是出现在那个时代就不禁觉得可怕又令人敬畏