ファイアーエムブレム 風花雪月 游戏

搁置 @ 2022-8-24 08:39

日本人的三国好烂 说是三国更像三村打架 游戏性又是普通太简单极难太难 后悔入手

bear 玩过 @ 2022-8-22 15:58

音乐最棒的一作火纹,剧情一如既往的老套,三个国家,王子复仇,神兵利器,以及隐藏的幕后黑手,不过本作把这些东西掰碎了放到三个路线里而已。三条路线重复度很高,前十章的内容都一样,虽然本作的养成要素十分有趣,但也经不起重复体验这么多次。地图设计较差,沙地、火山、台阶、树林,步兵骑兵寸步难行,反正我是后期全员转飞行单位。虽有缺点,但优点却更为突出,不亏为NS销量名列前茅的佳作

CHIISANAI 玩过 @ 2022-8-17 11:10

学院培养太打乱游玩节奏了

月光回音 搁置 @ 2022-8-16 20:57

女贝和青狮子一周目,丰富到溢出的养成要素;暂搁置

The_glue 玩过 @ 2022-8-12 21:07

赢在小剧场,输在大剧情

Ururu 玩过 @ 2022-8-4 22:48

朴素扎实的作品。战场上抹平棋子优势,培养上却风格各异;成熟以致平淡的战斗没有引人狂热的要素,单位和地形的排布却使战局繁复而有趣。故事框架庞大完整,具体展开生涩而不尽人意,尽管其志确实不在细腻详实;支援对话补足人物关系却形式化而枯燥冗余。多周目的动力不在路线剧情差异而在战斗本身,学院系统双刃剑的劣势也正是如此。

Attorita 玩过 @ 2022-8-4 11:59

三房过家家,只要我排列组合得够多,所有cp厨都有不同类别的工业糖精能吃——至少在这一点上,我很满意

bennyli 在玩 @ 2022-8-3 09:52

当gal推的,可以搞百合好评

间隙x 玩过 @ 2022-7-31 14:44

作为战棋的魅力确实是被削弱了一些,但是gal也好.jpg

shyuei 玩过 @ 2022-7-31 08:06

四条线全通,战棋与Gal的结合让人停不下来。

尤里安龙卷风 玩过 @ 2022-7-30 08:36

聊感情的时候人物建模动作都在线,战斗场景建模和动作却很敷衍,完全从战旗游戏变成了galgame。玩法上也没什么进步,关卡设计甚至不如bga时代。主次不分,烂

Tsafhlksh 玩过 @ 2022-7-27 03:28

题材还算感兴趣的。玩了一周目半?优点是插入的动画做的挺好的。最大的缺点,无聊的重复填充物太多。吃饭指导茶会这些做到第二次基本就是无限的重复,还特花时间,至少占了游戏内容的一半,真的挺折磨。这类游戏总是,困难开局得花大量时间在重复内容的养成上,轻松开局战斗一点乐趣都没有,平衡很难啊。

玩过 @ 2022-7-27 00:34

第一次接触fe系列,一周目青狮花了太长时间导致感情移入有点深舍不得在别的线里杀了,暂时封盘

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2022-7-21 08:15

一周半爆肝110小时的神秘动力到底在哪我至今不明。剧情有点半成品,打完皇女线和教会线就不想玩了,重复度太高。但是光荣的模型属实好看

怜那 玩过 @ 2022-7-11 20:56

一周目皇女线68小时。二周目青狮线+95小时

请你吃尾巴 玩过 @ 2022-7-10 17:32

感觉游戏流程相当的拖沓,剧情和地图设计也一般,而且换装备和骑士团之类的真的好麻烦

明瀬亜紀 玩过 @ 2022-7-9 22:27

165 个小时四线通关,重复内容玩吐了

城砖 玩过 @ 2022-7-9 12:23

和女神异闻录类似,我很喜欢这种聊天养成杀时间的玩法 学校の女の子全員を支配したい

七妙 玩过 @ 2022-7-9 10:05

重复内容实在太多了,推了青狮兄弟线就再也不想打开了

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2022-7-6 12:35

一周目金封面, 作为系列新玩家是很失望的... 一张图打一天or缺乏挑战, 仿佛只有这两个难度选项... 拉美兄弟线的剧情勉强没烂, 红秋裤骂腻了就不骂了.