抛开略显无聊的farm内容不谈,故事本身很有吸引力
良作。游戏机制出色,画面表现优秀。音乐系统的融入也特别设计了。可惜太贵..
音乐nice,以及美术suki
简单描述这个游戏的吸引力,我是首发卡带翻着字典啃生肉打的。对于JRPG爱好者和old school的人来说八方旅人是值得花如此精力去游玩的。生肉体验因学者入队而终结,因为学者要去打探情报,这导致文本量直接翻了数倍,但也侧面证明这游戏可挖掘的内容并没有表面这么肤浅。在夜深人静之时,不想枪林弹雨左支右突,不想看莺莺燕燕吵吵嚷嚷,不妨试试这款精装的故事书,旧瓶子旧酒,醇香依旧。
6.7 选的第一个角色通过第四章前不能换,这一点好他娘的坑爹啊||这支线...不看攻略的话很难顶啊||支线提示过少这点得扣分,但其中的关键支线的剧情又能加分...
悠远的艺术品。贫瘠的战斗系统、群像化的叙事形式、宁静平淡的剧情演出,此作品注定无法给予玩家尖锐的愉悦。光影的朦胧、色调的柔和、要素的古旧,连同音乐“鸟鸣山更幽”般画龙之点睛,共同塑造满溢的悠远之气质。以旅行般轻闲平和的心态品味剧中角色的旅程,长达三年、刻意断续的鉴赏其后,再闻舞女角色曲,心生惆怅。
突然发现自己没标,补一下。还是很喜欢舞女姐姐的,要是剧情能够将大家联系起来就好了
支线不方便过头了,其他到目前为止还行
走几步路就遇到突袭,这玩意有点碍事啊
无聊到昏昏欲睡的剧情 。
好爽,剧情很有意思,细节也很足,叠buff简直太有意思了,喜欢我break+boost*4+属性攻击强化+BP吞食者+元素攻击up+魔法暴击+大主教之杖+属性防御破坏+圣火神爱尔福林克的指引+硕学王阿雷芬的知识的特大光明魔法吗。
很好玩的回合制游戏,很对我胃口,就是剧情有点无聊
试玩的体验很好,但入手后才发现相比试玩并没有多多少内容。在Nintendo Eshop上买游戏纯属开盲盒了。
剧情这块是真的没什么存在感
系统比较有趣,但缺乏深度。只有前10个小时比较享受,后边就是刷刷刷了。
前期十几个小时是真的爽,沉迷其中无法自拔。剧情不是一般的幼稚无聊垃圾,支线更垃圾,那些提示和没有一样,看了云里雾里。战斗部分是真的舒服,但没有精彩剧情的支撑,玩起来特别空洞啊,刷剧情开图没有动力。
战斗系统底子不错,音乐质量高。
画面配乐还行,游戏系统和剧情一般。角色太多太肝了,打完角色第一章后第二章开始就等级不够。
剧情的确差了点,但是音乐+画风真是美啊
一方50
抛开略显无聊的farm内容不谈,故事本身很有吸引力
良作。游戏机制出色,画面表现优秀。音乐系统的融入也特别设计了。可惜太贵..
音乐nice,以及美术suki
简单描述这个游戏的吸引力,我是首发卡带翻着字典啃生肉打的。对于JRPG爱好者和old school的人来说八方旅人是值得花如此精力去游玩的。生肉体验因学者入队而终结,因为学者要去打探情报,这导致文本量直接翻了数倍,但也侧面证明这游戏可挖掘的内容并没有表面这么肤浅。在夜深人静之时,不想枪林弹雨左支右突,不想看莺莺燕燕吵吵嚷嚷,不妨试试这款精装的故事书,旧瓶子旧酒,醇香依旧。
6.7 选的第一个角色通过第四章前不能换,这一点好他娘的坑爹啊||这支线...不看攻略的话很难顶啊||支线提示过少这点得扣分,但其中的关键支线的剧情又能加分...
悠远的艺术品。贫瘠的战斗系统、群像化的叙事形式、宁静平淡的剧情演出,此作品注定无法给予玩家尖锐的愉悦。光影的朦胧、色调的柔和、要素的古旧,连同音乐“鸟鸣山更幽”般画龙之点睛,共同塑造满溢的悠远之气质。以旅行般轻闲平和的心态品味剧中角色的旅程,长达三年、刻意断续的鉴赏其后,再闻舞女角色曲,心生惆怅。
突然发现自己没标,补一下。还是很喜欢舞女姐姐的,要是剧情能够将大家联系起来就好了
支线不方便过头了,其他到目前为止还行
走几步路就遇到突袭,这玩意有点碍事啊
无聊到昏昏欲睡的剧情 。
好爽,剧情很有意思,细节也很足,叠buff简直太有意思了,喜欢我break+boost*4+属性攻击强化+BP吞食者+元素攻击up+魔法暴击+大主教之杖+属性防御破坏+圣火神爱尔福林克的指引+硕学王阿雷芬的知识的特大光明魔法吗。
很好玩的回合制游戏,很对我胃口,就是剧情有点无聊
试玩的体验很好,但入手后才发现相比试玩并没有多多少内容。在Nintendo Eshop上买游戏纯属开盲盒了。
剧情这块是真的没什么存在感
系统比较有趣,但缺乏深度。只有前10个小时比较享受,后边就是刷刷刷了。
前期十几个小时是真的爽,沉迷其中无法自拔。剧情不是一般的幼稚无聊垃圾,支线更垃圾,那些提示和没有一样,看了云里雾里。战斗部分是真的舒服,但没有精彩剧情的支撑,玩起来特别空洞啊,刷剧情开图没有动力。
战斗系统底子不错,音乐质量高。
画面配乐还行,游戏系统和剧情一般。角色太多太肝了,打完角色第一章后第二章开始就等级不够。
剧情的确差了点,但是音乐+画风真是美啊
一方50