OCTOPATH TRAVELER 游戏

蓝色狂想 玩过 @ 2024-4-21 18:50

很有多想吐槽的,一时不知从何说起

zqcde 玩过 @ 2024-4-16 13:20

剧情过于凑合,加上这个八合一的暗线真结局这剧本也实在一般

零肆 玩过 @ 2024-4-15 16:15

HD-2D和音乐还行,战斗和剧情毫无吸引力

从明天开始和苦瓜奋斗 玩过 @ 2024-3-28 08:46

打完四五条线搁置了就不评分了,剧情略无聊,没有二代那样至少能做推图的动力。但个人打不下去的最大原因是没有全语音代入感全无+练级痛苦,不想再刷冰龙口了吐血(◎_◎;)地图和音乐和二代一样优秀。

siliver 玩过 @ 2024-3-10 11:31

音乐盒和美术很不错,战斗偶尔打两把也还行,但是刷级给我刷吐了

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:16

虽然打完这部作品是玩二代的四年前了,从二代的眼光来看一代显然对于一代有些不公平。本作的美术与音乐相当不错,暗线剧情相对于二代更好一些,但明线剧情不如二代,战斗和探索体验二代提升了非常多。

卡农 玩过 @ 2024-3-7 08:20

分低了,游戏性挺强,音乐也很赞

ZJLalala 玩过 @ 2024-3-1 14:15

玩着挺有意思的,但是剧情不够吸引人

INLinKC 玩过 @ 2024-2-24 13:54

HD-2D第一作,画面当时看非常新鲜,战斗底子打的不错,不过剧情就一般了,在中后期很疲软,全靠音乐在C

=-= 玩过 @ 2024-1-22 23:36

看着三年前打到一半的50h存档陷入了沉思,发现几乎忘记怎么玩了,最后还是开了个新档(悲//开了个新档97小时高强度重新打了一遍封盘,这游戏中规中矩吧,传统jrpg,地图探索机制做的还算不错,战斗系统也挺有意思,动态难度也挺完善,总体来说jrpg该有的他基本都有,除了职业强度有点两极分化。但是我是一个剧情厨,我想要的不仅有地图探索和战斗,其他做得好,但是剧情依托的话我很难给高分,不过这个游戏并不是依托,他只是两极分化有些严重,几个个人线的质量都做的参差不齐,更别提这个游戏除了主线之外还塞了大量的支线任务……点名批评剑士线,其次是神官线,其他线稍微好点,但是这两条线我很难评,前期探索地图后期任务驱动,打到后面多少会觉得有点乏,建议后期玩不下去的话可以云一下算了,没必要强求,不自己打全通也不会少块肉,不要学我坐牢

壹原 玩过 @ 2024-1-13 17:59

剧情有些偏向子供向,八方旅人,各走各的

Yunokawa 玩过 @ 2024-1-11 14:11

剧情被高估了 但是确实是很原汁原味的jrpg

深夏 玩过 @ 2024-1-5 18:09

暗雷+过于王道的剧情+无聊的战斗系统 画风和音乐非常喜欢,可惜每次玩都容易玩到睡着,难以坚持下去

时辰不背锅 玩过 @ 2023-11-7 18:07

传统王道剧情,可惜角色线无相连,并且内容空洞,比较喜欢挽尊的盗贼和舞娘

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-24 21:14

美术音乐满分。 剧情太独立了,角色之间完全没联系,八个陌生人组队旅行属于是

ヤンデレ降临~ 玩过 @ 2023-10-4 20:15

其在游戏性能和美术风格上是值得肯定的,但其他暂且不说一方50八方400的价格究竟值不值?作为一个剧情党来说我认为八方的剧情可以用灾难来形容,通篇下来突出一个幼稚

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 14:52

垃圾贴图的像素艺术,荒废技术的平行思考,八方旅人在像素上做出了高级感,系统是BDFF一脉相传的BD系统借回合,双职业和上位职业之类的传统JRPG要素也是一眼爷青回,不特意刷级的剧情流程战斗体验也是上佳,隐藏BOSS有挑战性,唯独就是剧情没能跟上其他的部分,单人线过于简短直接,动机不足以支撑行为的事件太多,而且虽然隐藏BOSS和部分支线有互动吧,还是缺乏主线剧情级别的互动,这算是一大遗憾了,要是能有FF6那个级别的剧本该多好

Sslow 玩过 @ 2023-9-18 01:14

整体不错,经典的模版式jrpg,拆分成八个故事,战斗也算有玩头。音乐和美术是加分项。但是作为jrpg没有爆点我认为是失败的。优秀,但略显平庸,到不了神作的高度。

黑猫 玩过 @ 2023-9-9 21:45

八方旅人1的出现很有意义,全面高素质的JRPG放在今天仍然有它的价值。虽然仍然没有从JRPG的框架挣脱出来,但总比2来的有价值的多。

心之刃 玩过 @ 2023-9-9 14:11

剧情4~5分;战斗系统7~8分

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