我永远喜欢N-ZAP85.jpg
你樱好强
长久更新之后内容丰满完成度很高,可惜故事模式不如一代
因为死喷乱涂2才没有把switch卖掉,甚至能挤占我玩四公主的时间,索狗失格了
射爆~~~
音乐好爽!美术好爽!操作好爽!玩到 Splatoon 之前差点以为自己再也玩不进去游戏了。妈耶,先再给我来一盘剧情模式
重新定义了对战射击游戏的玩法,除了枪法、武器、技能等传统的射击游戏元素外,在“移动”这个元素上做出了创新,如果想要射击,那么你就需要涂地来帮助小乌贼更好的移动。ns的体感射击解决了主机端射击体验不如鼠标的缺憾,很棒。真格模式的玩法很有创意,打工pve模式也相当nice!9分游戏+1分私心(和心爱的她一起玩)
没想到这个玩的时间长一点我也会晕。。。不过还是可爱又好玩
每次开游戏都要听她们磨叽半天对话,就不能跳过嘛。。
节奏快,系统创意优秀,上手简单易懂,又充满场地和阵线战术性,打击感及其容易上瘾
210小时的人生,可以说是去年花时间最多的游戏了,看似轻度实则硬核,与人斗其乐无穷,玩起来还是有毒性的,容易上瘾。但冷静下来琢磨还是对游戏机制有诸多不满,比如纯粹看脸靠肝的装备技能、不能自选地图、不能和队友沟通制定战术、和好友开黑阵营随机、打工限时开放、匹配系统胜率控制、祭典太少祭典网络太差……缺点那么多还能玩那么长时间,看来是真爱了。
单人模式真的很让人恼火,明明是个射击游戏,搞这么多平台动作干嘛?各种迷之摔死。多人模式很容易上瘾,但是任天堂的网络服务水平有待提高。
好玩但不耐玩。
什麼?你說我居然在射擊遊戲裡打音遊?
有人能送我一套switch么~
非典型TPS,体感瞄准相当舒服,射击感一流
射击游戏依旧极度手残。每次都被暴打,不是在读秒就是在去读秒的路上,ウデマエ永远徘徊在C-和C+之间,イカ的底层,感觉我拉低了玩家水平的下限.....
大胆的撞色美工,前卫的艺术设计,潮流的服装和音乐,新颖的玩法设计以及被日本小朋友虐出翔的游戏体验
和日本屁孩互啄令人压抑,不够有carry感
乌贼换装小游戏
我永远喜欢N-ZAP85.jpg
你樱好强
长久更新之后内容丰满完成度很高,可惜故事模式不如一代
因为死喷乱涂2才没有把switch卖掉,甚至能挤占我玩四公主的时间,索狗失格了
射爆~~~
音乐好爽!美术好爽!操作好爽!玩到 Splatoon 之前差点以为自己再也玩不进去游戏了。妈耶,先再给我来一盘剧情模式
重新定义了对战射击游戏的玩法,除了枪法、武器、技能等传统的射击游戏元素外,在“移动”这个元素上做出了创新,如果想要射击,那么你就需要涂地来帮助小乌贼更好的移动。ns的体感射击解决了主机端射击体验不如鼠标的缺憾,很棒。真格模式的玩法很有创意,打工pve模式也相当nice!9分游戏+1分私心(和心爱的她一起玩)
没想到这个玩的时间长一点我也会晕。。。不过还是可爱又好玩
每次开游戏都要听她们磨叽半天对话,就不能跳过嘛。。
节奏快,系统创意优秀,上手简单易懂,又充满场地和阵线战术性,打击感及其容易上瘾
210小时的人生,可以说是去年花时间最多的游戏了,看似轻度实则硬核,与人斗其乐无穷,玩起来还是有毒性的,容易上瘾。但冷静下来琢磨还是对游戏机制有诸多不满,比如纯粹看脸靠肝的装备技能、不能自选地图、不能和队友沟通制定战术、和好友开黑阵营随机、打工限时开放、匹配系统胜率控制、祭典太少祭典网络太差……缺点那么多还能玩那么长时间,看来是真爱了。
单人模式真的很让人恼火,明明是个射击游戏,搞这么多平台动作干嘛?各种迷之摔死。多人模式很容易上瘾,但是任天堂的网络服务水平有待提高。
好玩但不耐玩。
什麼?你說我居然在射擊遊戲裡打音遊?
有人能送我一套switch么~
非典型TPS,体感瞄准相当舒服,射击感一流
射击游戏依旧极度手残。每次都被暴打,不是在读秒就是在去读秒的路上,ウデマエ永远徘徊在C-和C+之间,イカ的底层,感觉我拉低了玩家水平的下限.....
大胆的撞色美工,前卫的艺术设计,潮流的服装和音乐,新颖的玩法设计以及被日本小朋友虐出翔的游戏体验
和日本屁孩互啄令人压抑,不够有carry感
乌贼换装小游戏