非常成功的ip,令人吃惊地至今(最新的Nintendo Direct)为止仍然在不断进化的作品!有乌贼文化自己的内涵使得游戏在时髦的表面之下也有不少值得研究的内容。本来想说NS的机能拖累了这游戏但一想它支持的体感瞄准是对键鼠射击游戏玩家如此友善于是还是无视掉这些小的瑕疵了。
明明又没有氪金点,把装备搞的这么难肝是为了什么?匹配系统也是浑身槽点.虽然游戏本身很好玩,但是还是要扣一分./算了还是给10分好了/400小时终于X了
说真的感觉ns就出个splatoon就够了,我买ns后就没玩其他游戏光玩乌贼了。就是dlc有时难得你想骂任天堂
10→7 只能说这种需要对单一内容持续投入时间精力的游戏已经不太符合我玩游戏的模式了
永远不会用狙的
任天堂大作,不过150小时累了,打工到了最高,对战到了s
期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
玩过最舒服的fps 体感射击的感觉太棒了 休闲与紧张一体的游戏
为网络问题扣半星
游戏有多好玩,任天堂的网络就有多差
好玩没得说,网络劝退
600个小时还没能成为S大佬T T
从来没给游戏打过这么少的分 第一次看到竞技游戏这么弱智的 低能儿匹配 低能儿组队 低能儿网络
アクションシューティング Third-person shooter
手残
玩法很有趣,乌贼很可爱。这个商场的衣服我都要买! 英雄模式的最终boss战,很套路,很任天堂。。。
玩厌了
octo expansion的里boss打的我想摔手柄。
游戏素质非常高,优点就不说了,就说下缺点——常常断线或是匹配不上的高要求网络和迷之平衡的匹配系统,还有最近时长匹配放水的队友不晓得什么意思
射爆
非常成功的ip,令人吃惊地至今(最新的Nintendo Direct)为止仍然在不断进化的作品!有乌贼文化自己的内涵使得游戏在时髦的表面之下也有不少值得研究的内容。本来想说NS的机能拖累了这游戏但一想它支持的体感瞄准是对键鼠射击游戏玩家如此友善于是还是无视掉这些小的瑕疵了。
明明又没有氪金点,把装备搞的这么难肝是为了什么?匹配系统也是浑身槽点.虽然游戏本身很好玩,但是还是要扣一分./算了还是给10分好了/400小时终于X了
说真的感觉ns就出个splatoon就够了,我买ns后就没玩其他游戏光玩乌贼了。就是dlc有时难得你想骂任天堂
10→7 只能说这种需要对单一内容持续投入时间精力的游戏已经不太符合我玩游戏的模式了
永远不会用狙的
任天堂大作,不过150小时累了,打工到了最高,对战到了s
期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!-------已上全都实现了。///换卡麻烦后悔买实体了吧系列。网络顺畅。时髦值和武器强于前作,地图很复杂弱于前作不是一星半点。英雄模式通关了比前作厉害点,涂地不碰音游不打,鲑鱼好难。不过双枪,刷子还有泡泡雨伞这样的设计变化真的很喜欢。//经过一年的进化已经完全超越1代的感觉,2000h达成纪念掉线的痛楚。
玩过最舒服的fps 体感射击的感觉太棒了 休闲与紧张一体的游戏
为网络问题扣半星
游戏有多好玩,任天堂的网络就有多差
好玩没得说,网络劝退
600个小时还没能成为S大佬T T
从来没给游戏打过这么少的分 第一次看到竞技游戏这么弱智的 低能儿匹配 低能儿组队 低能儿网络
アクションシューティング Third-person shooter
手残
玩法很有趣,乌贼很可爱。这个商场的衣服我都要买! 英雄模式的最终boss战,很套路,很任天堂。。。
玩厌了
octo expansion的里boss打的我想摔手柄。
游戏素质非常高,优点就不说了,就说下缺点——常常断线或是匹配不上的高要求网络和迷之平衡的匹配系统,还有最近时长匹配放水的队友不晓得什么意思
射爆