水葬銀貨のイストリア 游戏

tale潮鳴 玩过 @ 2024-5-23 15:54

抛开剧情不谈(?),觉得这作对善与伪善概念的讨论以及辩证转化讲的还是可以的。人的行动准则受制于当下的认知与环境,剧本层层嵌套,让登场人物都看不清自己的所作所为引发的后果,唯有玩家有着大局观。善和伪善不应该由视野受限的他们来定义,而应该由玩家来定义

Emiya 玩过 @ 2024-5-21 15:40

个人玩的第一部galgame,但搁置了几年没打完,最近捡起来打完了。共通线剧情挺压抑的,让我难得感到这么致郁,4条个人线比较无聊,最后true end的几处反转挺精彩的,但最后结尾又拖的太长了,差了点意思。总的来说,只看共通线+true end可以给8分,但4条个人线太水,拉低了1分,算是一部很有特色、可以一玩的作品吧。

persona 玩过 @ 2024-5-13 23:37

共通尚可,个人线只是为了卡TE,rkr调动情绪的基本功还是有的,但是选择支后的设计就感觉不行了,TE也很长,打下来感觉缺少爆发点。这部还有其它问题,和CG相比立绘简陋的像是同人作,黄毛作为女主来说有必要吗,连ED都没有是否太随意了点等等。总结就是没有从头到尾憋住一口气把故事讲好。

索巴凯维奇 玩过 @ 2024-5-8 11:12

完全就是靠题材优势+糊弄至极的个人线+为惨而惨没啥逻辑的角色刻画方式而博得眼球的一部游戏吗,这种东西永远都是共通的部分要比后来那些强行拼凑万能都合的主线展开有意思多了,矛盾抛出跟制造问题的方式都过于经不起推敲,所以到了必要的收束时刻只能尴尬地东扯西扯给自己找补了,多可笑。以及这个又臭又长的TE为毛有种艾克赛德小说的既视感,点子跟思路都是烂大街日式洗白那套,论rkr和矮桥奇妙の共通点

展开的肘护神 玩过 @ 2024-5-5 13:49

不错

AyanamiEMT 玩过 @ 2024-4-26 18:16

前期很精彩,很有压迫感,但是后面有点水了,感觉没收束好,个人线更是水中水

柚子 玩过 @ 2024-4-14 18:17

具体得分:6.00

Meteorite陨石 玩过 @ 2024-4-14 01:09

夺命二选一

CayuseGee 玩过 @ 2024-4-13 23:46

压抑的喘不过气的沉浸式受苦体验

mingraom 玩过 @ 2024-4-11 00:38

二选一确实震撼,但是别的是真不行。四条个人线就是赠品,建议直接c,本身也有为惨而惨的意味

八椚红叶 玩过 @ 2024-4-9 21:47

君は、どんな悲劇を見せてくれるのかしら?

寄语枫秋 玩过 @ 2024-4-8 13:59

二选一太难了。

Lupercalia 玩过 @ 2024-4-3 18:51

【这一生,能遇见你,是我最大的幸福。】——致玖玖里。

千歳佐奈 玩过 @ 2024-3-27 21:17

三部曲中气氛最为压抑的一部,物理上玩到胃痛,但结束以后回头一想剧情倒也未必比其他两部更为窒息,至少达到了真正的happy end。给玖玖里多加一分

XingSheng 玩过 @ 2024-3-26 00:28

打分89,rkr虐我千百遍,我爱rkr如初恋

菜鸟廉也 玩过 @ 2024-3-23 18:22

rkr三部曲中最悲的一部,致郁

yeshuya_cn 玩过 @ 2024-3-11 03:54

实话说比纸魔感觉差点,经典二选一确实震撼,但是除此之外就难以言说了

兰兰poi 玩过 @ 2024-3-7 20:31

rkr饶了我吧……

過酸化水素 玩过 @ 2024-3-1 18:01

茅崎征士我杀了你???

经典De酱油 玩过 @ 2024-3-1 15:19

rkr你做得好,做得好哇!

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