神中神
放几天后已经不想玩了,30h只体验到了繁琐无聊不好玩,除了没有游戏性外也算是个好游戏,弃之
本以为卖的贵是因为细节,没想到是剧情
8.5/10 亚瑟后半段是整个故事的精华
前期:怎么这么慢;后期:求求你再慢点。一周目游玩当成gta了,毫无疑问狼结局,后面耐下性子玩个鹿结局,直接泪目了
节奏有点太缓,不像其它我喜欢的RPG玩起来就不想停。大表哥每次周末玩几个小时虽然不至于腻味,但会本能地有种“饱足感”,就像一部舒缓的电影看了几小时该收尾了,再长就断节奏了。而另一个问题是它的剧情、操作、各种设定又相对繁杂,使得稍微放下后再捡起来又很难和之前的回忆续上,导致整体游玩体验断断续续的。
面积扩大导致娱乐密度变低的GTA4
一场救赎之旅,我在游戏里跟GTA一样到处杀人越货,直到主角被告知活不长的时候开始尽己所能为故事中的人们带来美好的结局。
是我自己的问题 最后还是没能玩的下去
相信世间的善意 我不常提起他,但我会经常想念他……亚瑟活在每一位玩家的心中
骑马手柄操作有些别扭,又不能修改,老是要双击才能跑
枪在手,跟我走,上雪山,杀麦狗!
荒野大镖客2,说到这个游戏就不得不提它的画面了,我换了新显卡的第一件事就是开满全画质,画质能在我玩过的游戏里排名t1了,亚瑟摩根的故事也讲述的非常好,虽然我个人更加喜欢合家欢结局,不过亚瑟摩根结局,也算是对这个角色的一种解脱吧。节奏非常慢的一款游戏,需要有耐心才能够玩的下去。
神!
救赎......或许只是缺乏一个认同.
毋庸置疑的开放世界神作
补
非常慢热,给想玩的朋友们提醒下:新手线过完之后不要急着去推主线,多骑马逛逛,你会发现这个世界真的很美。
一部长达上百小时的西部电影,真正的第九艺术标杆
我的亚瑟 ┭┮﹏┭┮
神中神
放几天后已经不想玩了,30h只体验到了繁琐无聊不好玩,除了没有游戏性外也算是个好游戏,弃之
本以为卖的贵是因为细节,没想到是剧情
8.5/10 亚瑟后半段是整个故事的精华
前期:怎么这么慢;后期:求求你再慢点。一周目游玩当成gta了,毫无疑问狼结局,后面耐下性子玩个鹿结局,直接泪目了
节奏有点太缓,不像其它我喜欢的RPG玩起来就不想停。大表哥每次周末玩几个小时虽然不至于腻味,但会本能地有种“饱足感”,就像一部舒缓的电影看了几小时该收尾了,再长就断节奏了。而另一个问题是它的剧情、操作、各种设定又相对繁杂,使得稍微放下后再捡起来又很难和之前的回忆续上,导致整体游玩体验断断续续的。
面积扩大导致娱乐密度变低的GTA4
一场救赎之旅,我在游戏里跟GTA一样到处杀人越货,直到主角被告知活不长的时候开始尽己所能为故事中的人们带来美好的结局。
是我自己的问题 最后还是没能玩的下去
相信世间的善意 我不常提起他,但我会经常想念他……亚瑟活在每一位玩家的心中
骑马手柄操作有些别扭,又不能修改,老是要双击才能跑
枪在手,跟我走,上雪山,杀麦狗!
荒野大镖客2,说到这个游戏就不得不提它的画面了,我换了新显卡的第一件事就是开满全画质,画质能在我玩过的游戏里排名t1了,亚瑟摩根的故事也讲述的非常好,虽然我个人更加喜欢合家欢结局,不过亚瑟摩根结局,也算是对这个角色的一种解脱吧。节奏非常慢的一款游戏,需要有耐心才能够玩的下去。
神!
救赎......或许只是缺乏一个认同.
毋庸置疑的开放世界神作
补
非常慢热,给想玩的朋友们提醒下:新手线过完之后不要急着去推主线,多骑马逛逛,你会发现这个世界真的很美。
一部长达上百小时的西部电影,真正的第九艺术标杆
我的亚瑟 ┭┮﹏┭┮