有一说一 剧情方面有点推不动了....
即使是神作也不可能所有人都能玩的下去
灾难gameplay
节奏太慢,拾起几次玩不下去,最后止于52h
游玩进度过了雪山可保存那块,不合适我,所以不觉得值这么高分,这种浓厚的西部牛仔味道我不喜欢,很庆幸我3D游戏生涯里骑上的第一只马不是在荒野大镖客:救赎2
游戏不错,但如果没有那些到处拉踩其他游戏的粉丝群体来恶心我,我的游戏体验会好的多得多,“战神4抢了年度最佳”这种话听着就难绷。
不适合我
个人不是很喜欢,不过确实是神作
垃圾游戏不能保存纯纯折磨我
玩不下去...
放几天后已经不想玩了,30h只体验到了繁琐无聊不好玩,除了没有游戏性外也算是个好游戏,弃之
是我自己的问题 最后还是没能玩的下去
节奏拖沓的手摇电影,不对胃口
甲亢性选手,街上撞到了人就要和他打架,然后杀了他被送回出生点真的受不了。在酒吧喝酒那段玩得真的晕。
细节堆料NB,但根本不好玩啊
进度大概是过了雪地到了城镇,第一次狩猎回来,然后弃了。感受其实和《迷宫饭》作者九井谅子老师,或者说和大部分路人玩家的初期感受是一致的,“捡东西处理猎物的动作都要一一加载,实在是让人有些烦躁。为了这个牺牲游戏的易玩性是不是制作者强加在玩家身上的意愿啊?”。然后区别就在于我不是R星粉丝,对真实系西部题材没有明显好感,对游戏的拟真度也没有太多追求,所以没坚持下去,然后就没有后续了,不过就初期呈现的内容品质而言,我非常愿意推荐别人尝试,如果是对相关题材感兴趣的话就更不必多说了。如何评价《迷宫饭》和九井谅子? - 叶佳桐的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/41266406/answer/3403590767
太慢啦,干啥都慢,简直不能忍
首发入的,游戏细节做的非常好,但是节奏稀烂,一大半时间都在赶路,玩的昏睡,不过听说更新过地图传送,打算找个时间重新玩一下
第二章弃。 画面很好,帧率稳定 不好玩,像是在按部就班演绎一场繁琐无比的电影
-玩法在哪? +画面真的很好看 氛围很好 -但是融入不进去就是没有体验
有一说一 剧情方面有点推不动了....
即使是神作也不可能所有人都能玩的下去
灾难gameplay
节奏太慢,拾起几次玩不下去,最后止于52h
游玩进度过了雪山可保存那块,不合适我,所以不觉得值这么高分,这种浓厚的西部牛仔味道我不喜欢,很庆幸我3D游戏生涯里骑上的第一只马不是在荒野大镖客:救赎2
游戏不错,但如果没有那些到处拉踩其他游戏的粉丝群体来恶心我,我的游戏体验会好的多得多,“战神4抢了年度最佳”这种话听着就难绷。
不适合我
个人不是很喜欢,不过确实是神作
垃圾游戏不能保存纯纯折磨我
玩不下去...
放几天后已经不想玩了,30h只体验到了繁琐无聊不好玩,除了没有游戏性外也算是个好游戏,弃之
是我自己的问题 最后还是没能玩的下去
节奏拖沓的手摇电影,不对胃口
甲亢性选手,街上撞到了人就要和他打架,然后杀了他被送回出生点真的受不了。在酒吧喝酒那段玩得真的晕。
细节堆料NB,但根本不好玩啊
进度大概是过了雪地到了城镇,第一次狩猎回来,然后弃了。感受其实和《迷宫饭》作者九井谅子老师,或者说和大部分路人玩家的初期感受是一致的,“捡东西处理猎物的动作都要一一加载,实在是让人有些烦躁。为了这个牺牲游戏的易玩性是不是制作者强加在玩家身上的意愿啊?”。然后区别就在于我不是R星粉丝,对真实系西部题材没有明显好感,对游戏的拟真度也没有太多追求,所以没坚持下去,然后就没有后续了,不过就初期呈现的内容品质而言,我非常愿意推荐别人尝试,如果是对相关题材感兴趣的话就更不必多说了。如何评价《迷宫饭》和九井谅子? - 叶佳桐的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/41266406/answer/3403590767
太慢啦,干啥都慢,简直不能忍
首发入的,游戏细节做的非常好,但是节奏稀烂,一大半时间都在赶路,玩的昏睡,不过听说更新过地图传送,打算找个时间重新玩一下
第二章弃。 画面很好,帧率稳定 不好玩,像是在按部就班演绎一场繁琐无比的电影
-玩法在哪? +画面真的很好看 氛围很好 -但是融入不进去就是没有体验