DRPG的入门教科书,机制相对精简,迷宫设计每层风格鲜明且难度循序渐进,加上本身还是黄油,简直完美。强烈推荐没玩过这类游戏的玩家作为第一部作品游玩。
后期有点无聊了
终于全通了,中后期的BOSS真的缺少特色,我方也是一招鲜吃遍天,浓浓的作业感。
難
难度好高……
为了CG为了CG我是为了CG的,但是游戏太难玩了(摔)动不动就那啥掉
非常有诚意的重制,但是 sting 实在是比较缺德
莎莎拉的女武神,西露法的吟游诗人,都是满满的爱啊。
to heart系列的角色介绍呢
超大型FD,巫术like…系统无比囧,没有下心研究的玩意……
终于在无尽地99级却依然被小BOSS虐杀中玩腻了……
我是去看CG的(大家懂的)
好难打.....
我居然重玩了遍PFP版还练了5个80级的人..
可我没屁死屁……
说实话我玩着这游戏就想起了ととモノ3。迷宫类实在苦手唉
实在在太扭曲了,怪物的经验和能力完全不成正比
DRPG的入门教科书,机制相对精简,迷宫设计每层风格鲜明且难度循序渐进,加上本身还是黄油,简直完美。强烈推荐没玩过这类游戏的玩家作为第一部作品游玩。
后期有点无聊了
终于全通了,中后期的BOSS真的缺少特色,我方也是一招鲜吃遍天,浓浓的作业感。
難
难度好高……
为了CG为了CG我是为了CG的,但是游戏太难玩了(摔)动不动就那啥掉
非常有诚意的重制,但是 sting 实在是比较缺德
莎莎拉的女武神,西露法的吟游诗人,都是满满的爱啊。
to heart系列的角色介绍呢
超大型FD,巫术like…系统无比囧,没有下心研究的玩意……
终于在无尽地99级却依然被小BOSS虐杀中玩腻了……
我是去看CG的(大家懂的)
好难打.....
我居然重玩了遍PFP版还练了5个80级的人..
可我没屁死屁……
说实话我玩着这游戏就想起了ととモノ3。迷宫类实在苦手唉
实在在太扭曲了,怪物的经验和能力完全不成正比