ゼルダの伝説 スカイウォードソード 游戏

coffe420 玩过 @ 2024-3-17 22:22

rpg属性比前几作3d塞尔达高很多,水彩画风不太喜欢,资源复用比较严重,体感我个人而言很喜欢,音乐还行但和系列巅峰那几作比不了,沙漠地区时空石的设定很棒,骑鸟的时候要不停挥手柄的设定太蠢了,天空很空,boss战有几个还算有意思,最终战代入感拉满

xinqingoovv 玩过 @ 2024-2-7 02:34

体感神作,wii初见,塞尔达入坑作。

里克大叔 玩过 @ 2023-10-16 20:40

只通了主线,想法和迷宫设计都很好,可惜却被体感操作拖了后腿

LYA 玩过 @ 2023-9-11 22:04

谜题最精彩的一作

一一一一 玩过 @ 2023-8-14 23:30

剧情感觉和野炊半斤八两,迷宫难度中等偏上,Boss战很简单,体感初尝试慢慢习惯就好。还是很想吐槽一下海利亚盾的获得方法,Boss8连战这谁吃得消,

MikuGeek 玩过 @ 2023-8-10 18:22

非常棒的关卡设计,做出了很强立体感,也对同一个关卡在游戏的不同阶段进行了复用。解谜大部分很有趣,有些关键点想不到的话只能去看攻略了。战斗存在难度,特别是雷龙8次连胜,考验毅力。特别吐槽一下操作,用纯按键操作,出剑方向对手指操作要求很高,聚焦功能也经常找不到焦点,让战斗有些蛋疼。

mingraom 玩过 @ 2023-8-1 19:32

玩的ns重置版,线性关卡做的绝了,挥剑战斗的代入感比野炊还强

714 玩过 @ 2023-6-19 23:16

不管是用体感模式还是摇杆模式,玩到通关也还是觉得操作太难受了。迷宫和解密往往是才渐入佳境就要收尾了,实在是不够尽兴。拿本作的剧情踩野炊的剧情实在是有些搞,这俩都是典型的任天堂式剧情,叙述手法上有所区别罢了,实际剧情体量还真就半斤八两。天剑到野炊的进化过于夸张,只能说王泪还是受限于机能和野炊框架了,期待下世代的塞尔达传说能再次实现脱胎换骨一般的突破。

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-6-10 20:07

40h,低难全收集。神雕侠侣味,塞尔达终于不是摆设了。地图复用太多,体感控制体验差,斩击不对就损血。战斗都可用无敌药水或是精灵续命逃课,难点在于小游戏(过山车)和雷龙的boss连战。8连战容错太低,困难难度加上后四个boss难度简直不敢想。总之体验较差。卢比的来源主要是开女神宝箱和玩小游戏,后期剩2k多,但是前期裁布太小,随便开宝箱很容易亏E。剧情其实挺传统的,没有出彩的地方。不如织梦岛有意思

Ariestar 玩过 @ 2023-5-4 07:59

远古记忆重制了

suwaillya 玩过 @ 2023-3-10 01:46

童年神作 尤其是時空石設定大大震撼幼小的我

Kanade 玩过 @ 2023-1-15 20:52

一次十分愉快的游戏体验。体感最难过的还是最终boss,太费左手了,卡了我大半个小时。感觉整体难度应该不算低,所以打过boss后的喜悦感也是切切实实的,特别是迷宫,越到后面越享受解谜的快感。个人最喜欢第一道圣火的迷宫,蜘蛛丝的演出着实惊艳了一把。剧情很能让人沉浸,最后看到英帕手上戴着的手环也的确被触动了(关于时间线问题,推荐去塞尔达吧看吧主的贴)。喜欢林塞cp,希望他们在游戏结束后也过得幸福

BigMoon 玩过 @ 2022-8-31 00:33

迷宫设计非常有想法,水彩画的画面风格也真正做到了不会因为时代而褪色,双节棍玩法稍微有点累而且判定不是很准单瑕不掩瑜

lexington 玩过 @ 2022-2-28 17:36

NS版,joy-con的操作总觉得有点别扭,如果wii上的操作没这种别扭感我就给9分。

跳板跳板 玩过 @ 2022-1-26 22:37

相当有趣的体验,天空之剑名不虚传,这把剑与寄宿的她会一直陪伴后世拔起这把剑的勇者

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2022-1-22 21:50

8.4分。

不可知 玩过 @ 2022-1-21 00:32

引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。

Hiyori 玩过 @ 2022-1-15 04:39

NS版,避免了体感但是遥感操作还是不太舒服,战斗总觉得慢半拍。迷宫设计都很有趣!线性游戏的大型迷宫果然还是要比野吹里的小神庙要好玩得多。虽然很多人都吐槽法伊烦人,但我还挺喜欢随时可以叫她出来给提示的~

Taranis 玩过 @ 2021-9-27 21:53

wii版开坑很久 但是那个体感操作真的对我来说劝退,ns版虽然也别扭 但是也是为手柄党尽力了 迷宫很过瘾 整体气氛很棒

SuNNy 玩过 @ 2021-9-3 18:17

玩下来最舒服的传统塞尔达,目前仅次于野炊。虽说素材重复利用但我个人更喜欢这种深入探索的感觉。体感创意很好但操作精度实在是差,不过反而给boss战增加了紧张感,既是优点也是缺点。最终boss帅,真男人就应该互砍。最后因帕那段一下子戳到我了。