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不协和音
2022-9-23 14:16
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秋秋秋秋丘
2022-9-2 16:08
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BigMoon
2022-8-31 00:33
迷宫设计非常有想法,水彩画的画面风格也真正做到了不会因为时代而褪色,双节棍玩法稍微有点累而且判定不是很准单瑕不掩瑜 -
flawypp
2022-8-18 10:59
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牙修
2022-8-2 13:59
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Cabone
2022-7-30 10:59
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オレンジモンブラン
2022-7-23 17:56
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atoz
2022-7-4 00:25
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电磁炮233
2022-7-3 14:21
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Kaz
2022-6-28 16:45
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dnggg
2022-6-15 18:14
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Syuu
2022-6-4 02:25
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-Link-
2022-4-17 13:13
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lexington
2022-2-28 17:36
NS版,joy-con的操作总觉得有点别扭,如果wii上的操作没这种别扭感我就给9分。 -
跳板跳板
2022-1-26 22:37
相当有趣的体验,天空之剑名不虚传,这把剑与寄宿的她会一直陪伴后世拔起这把剑的勇者 -
第四天灾∑( ̄□ ̄)
2022-1-22 21:50
8.4分。 -
不可知
2022-1-21 00:32
引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。 -
Hiyori
2022-1-15 04:39
NS版,避免了体感但是遥感操作还是不太舒服,战斗总觉得慢半拍。迷宫设计都很有趣!线性游戏的大型迷宫果然还是要比野吹里的小神庙要好玩得多。虽然很多人都吐槽法伊烦人,但我还挺喜欢随时可以叫她出来给提示的~ -
毛星
2021-12-31 01:43
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鴉羽
2021-12-26 13:52