Prey 游戏

  • 奴村露乃

    2020-3-26 03:44

  • 泽尔特留斯

    2020-3-17 20:51

  • 三角测量

    2020-2-24 02:43

    核心玩法是找门禁卡和搜邮箱
  • Hammer28

    2020-1-19 12:06

  • 心智模型JIN

    2019-12-25 11:28

    arkane的游戏一如既往的好玩
  • 飞机Aero

    2019-12-9 03:16

  • PayneCT

    2019-12-3 23:57

  • 早见小天使

    2019-11-25 23:25

    打破玻璃时很震撼,相比耻辱而言强化了剧情、探索和氛围,一惊一乍的音效个人并不讨厌,但是迷路找路找东西捡垃圾玩久了还是挺烦的,特别是做些频繁跑图读盘速度慢的惊人又没啥奖励的支线。总体没耻辱好玩,感觉阿肯还是更适合做线性关卡,后期被一群勤务机追杀的设计很蠢,结局的真相挺有意思
  • 琉华子大人

    2019-11-12 00:36

  • 714

    2019-11-9 11:16

  • Miftyrt

    2019-10-21 22:14

  • 烧鳗事变

    2019-10-14 13:19

  • 拉萨乌姆

    2019-9-12 22:28

  • ムラムラ

    2019-8-30 15:30

    30小时通关,arkane的游戏尽量支持,这游戏做的也是真的好.前期扳手期的恐怖感是最强的,游戏的探索感也最好,前10小时一气呵成.后面能力起来了加跑来跑去的支线,恐怖感就被单纯的烦躁感取代了.我还是觉得arkane叙事技巧的能力有待加强.有一个可以写进游戏史级的经典开头。一般作品的反转我都觉得是扯淡,prey的结局反转还是很惊艳的,多有点铺垫就好了
  • 狗咖喱

    2019-8-16 01:42

  • GoneLife

    2019-8-12 19:58

    当我敲开落地窗的时候我浑身鸡皮疙瘩都起来了 就是能不能把那个是不是出现的惊悚音乐关掉啊,真的有点烦
  • 纯粹宣言

    2019-7-31 19:50

    Arkane的立体地图真的是立体的(错乱)。有几个支线要后期才能开还要跑来跑去有点麻烦。总体还是很棒。
  • ryoga

    2019-7-27 10:12

  • 现在的太一

    2019-7-22 19:22

    地图设计,创意还不错,可惜演出不够。剧情比生化奇兵1和3差了很多对世界观的描述。