Mass Effect 3 游戏

  • 逆袭の弹弓

    2022-12-4 15:04

  • 风清月明

    2022-12-1 19:23

    什么叫太空歌剧啊(战术后仰)
  • 隐性恶疾

    2022-11-16 05:44

  • 剧场のゴースト

    2022-10-18 06:05

    三部曲最终章。除结局外,其他全是2代强化版。而就算是结局,我也不认为差到哪了。毕竟要把这种常规方式无法击败的灾厄完全移除,那除了机械降神式的结局,我也想不到其他解决方式了。美中不足的可能就只有结局的选择被数值化了,之前积累的选择全被变成一个数值,引导至几乎相同的结局。如果不同选择能更确实地影响结局的话那就好了。
  • 東雲繪名

    2022-10-1 18:29

  • 常夜

    2022-9-20 20:28

    收割者大军压境,主角到处搬救兵促成联盟,梦回DAO。前两代队友四散各地,见面后解决TA和当地的困难,看老友近况、回收前作的选择结果,该阶段令人满意。后期因工期经费不足,搞了腰斩式机械降神的三色结局,粗暴地将前面各种选择数值化。反派皆工具人,尤其冷凯特倒胃口。战斗又进化了,尤其先锋职业变MOBA画风。神堡DLC撒糖安抚粉丝,编剧像是吃了N斤同人,略OOC但我吃;利维坦给收割者打来源补丁;欧米茄没意思
  • Scavenger

    2022-8-31 22:24

  • Koit

    2022-8-22 22:04

    结局过于无语
  • roach

    2022-8-19 18:59

  • ⎛⎝ ̄﹏ ̄⎠⎞

    2022-7-28 01:28

  • 成步堂狗ノ介

    2022-7-26 14:31

    高开低走,可惜了我游戏界的太空科幻史诗,结尾什么人生三问。
  • 发酵炖昆虫

    2022-7-14 21:27

    没装dlc感觉结尾还行啊,也许那会儿还小所以没感觉吧。
  • 棺生貘

    2022-7-7 10:38

  • atoz

    2022-7-4 00:40

  • 淡淡的忧伤

    2022-6-24 22:18

  • YOUQY

    2022-6-22 00:54

    体量非常大的太空歌剧RPG,角色塑造丰满,玩家抉择影响剧情走向,技能搭配组合融合了TPS的快感与RPG的策略性。宏大的太空世界、宇宙飞船、星球探索、空间站设施则是吸引我的最大动力。
  • Dand_rio

    2022-6-18 00:35

  • 約翰思密達

    2022-4-17 15:20

  • 音無結弦

    2022-4-10 13:03

  • α伯纳德56

    2022-4-10 04:33