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sr
2015-10-27 20:07
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芦苇
2015-10-19 17:02
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可乐
2015-9-29 01:59
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沿见
2015-7-15 00:19
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安达姬
2015-7-11 16:52
结局貌似吵的不可开交的说,好像就是说三个结局虽然是让你选但除了毁灭都是假的,持保留态度 -
日蚀
2015-7-9 18:13
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白飞飞
2015-7-7 21:22
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玉樹桜
2015-6-20 05:04
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schwabenland
2015-5-26 16:35
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Alvus
2015-5-2 15:27
都说结局吃屎玩过了觉着还行嘛... -
狂气之瞳改
2015-4-22 13:14
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陈少举
2015-4-15 15:46
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穿林北腿蒋中正
2015-4-13 16:42
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2015-3-23 19:58
以母舰为中心构建几乎对应全部传统美式扮演流程发展要素的互动点 联系故事超强代入为丰满的生活化成长机制;角色无论塑造还是可互动性都极丰满 玩家的抉择及其后果决定剧情走向 枝蔓化的平行发展矛盾带来思考的深广空间;技能搭配和暂停指令控制后在即时枪战中爆发的效果结合了TPS的快感和RPG的策略性 技能树和搭配组合略简易;存档继承扩展了更多的可能性 但对新玩家不友好 有大块空闲绝对值得从1开始多周目体验 -
残月夕阳
2015-3-7 22:57
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浮游灯
2015-2-25 01:40
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Toxotai
2015-2-24 08:59
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奈美酱拉面
2015-2-9 06:32
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邵小猫
2015-1-30 05:54
结局简直喷了。 -
Goinsane
2015-1-27 11:25