坐牢
又肝又氪,简直在坐牢,但马娘们好可爱啊
粉丝向,太肝,游戏模式单一
重新启动,再玩玩看//果然是赛博监狱
玩着太累太费时间了,暂且搁置//捡不起来了
live很香,玩法很新鲜,但很坐牢
23.11.20,弃坑,花的时间实在太多,回报又实在太少,今后这种吃时间到这种程度的的手游不会再碰了。 很好的游戏,但零氪玩家可以享受的游戏内容有点过少,氪起来又是超级无底洞,而且几乎没法参加活动:但游戏是好游戏。 不适用评分机制,作为在玩游戏根据自我观感给出BGM极力推荐的评分。
像我这样从动画来的厨子,建议是找喜欢的几匹马养养得了。我始终认为二游还得是游戏,游戏性不行我就是玩不来。
大陆版出来之后就没有肝下去的动力了
弼马温模拟器 在全世界都在吹北部玄驹有多强的大环境下花了大概一个国庆的时间凑了一井 体验一下玩法 结论是需要玩家有大量机制相关知识储备才能顺利游玩 光靠自己摸索的新玩家寸步难行 而通过网络资源对相对优解有了足够了解之后 仍需要高额的抽卡保证数值强度 同时投入巨量游戏时间在随机数上赌出一个好结果 确实是我从未见过的又要科研又要投资还要花时间的游戏 认清这一点之后十分自然的抛弃了 分就不打了 显得业余
唉 坐牢
游戏不错,但我不相信B服能有什么好的体验。
坐牢程度堪比爱玛仕
日常任务太肝,奖励太少,玩法重复率太高(这几点也是手游通病,但赛马娘更加过分),音乐、美术倒是质量很高,玩家社区的创作内容也很有趣,但也改变不了这是一个坐牢游戏的事实
太浪费时间,但删除育成剧情就什么都没有了。唯一能做的是每天卡点上社团贡献鞋子。二创和狸猫动画才是最有趣的。/鞋子奖杯,妙不可言。
这次真弃坑了 // 日服第一UE4达成 // 傻逼偶像杯,润了 // 之前居然天真地以为自己摸到上限了 // 最终还是变成了强度党。支援卡决定上限,而一旦摸到自己的上限,对这个游戏的热情就该到头了。至于厨力,总有可以释放的地方吧 // 一周年入坑。游戏本身的素质很棒,马娘的可爱之处完全传达到了。作为动画党+角色厨+自闭单机玩家,也没有太多坐牢的感觉 // 厨力加1分
人设和live做的是真好,游戏性是真烂,线性galgame剧情做成手游每天刷真的有意义吗?建议云玩
我好想和大和赤骥( )啊!
玩法无感
玩不动了(躺)
坐牢
又肝又氪,简直在坐牢,但马娘们好可爱啊
粉丝向,太肝,游戏模式单一
重新启动,再玩玩看//果然是赛博监狱
玩着太累太费时间了,暂且搁置//捡不起来了
live很香,玩法很新鲜,但很坐牢
23.11.20,弃坑,花的时间实在太多,回报又实在太少,今后这种吃时间到这种程度的的手游不会再碰了。 很好的游戏,但零氪玩家可以享受的游戏内容有点过少,氪起来又是超级无底洞,而且几乎没法参加活动:但游戏是好游戏。 不适用评分机制,作为在玩游戏根据自我观感给出BGM极力推荐的评分。
像我这样从动画来的厨子,建议是找喜欢的几匹马养养得了。我始终认为二游还得是游戏,游戏性不行我就是玩不来。
大陆版出来之后就没有肝下去的动力了
弼马温模拟器 在全世界都在吹北部玄驹有多强的大环境下花了大概一个国庆的时间凑了一井 体验一下玩法 结论是需要玩家有大量机制相关知识储备才能顺利游玩 光靠自己摸索的新玩家寸步难行 而通过网络资源对相对优解有了足够了解之后 仍需要高额的抽卡保证数值强度 同时投入巨量游戏时间在随机数上赌出一个好结果 确实是我从未见过的又要科研又要投资还要花时间的游戏 认清这一点之后十分自然的抛弃了 分就不打了 显得业余
唉 坐牢
游戏不错,但我不相信B服能有什么好的体验。
坐牢程度堪比爱玛仕
日常任务太肝,奖励太少,玩法重复率太高(这几点也是手游通病,但赛马娘更加过分),音乐、美术倒是质量很高,玩家社区的创作内容也很有趣,但也改变不了这是一个坐牢游戏的事实
太浪费时间,但删除育成剧情就什么都没有了。唯一能做的是每天卡点上社团贡献鞋子。二创和狸猫动画才是最有趣的。/鞋子奖杯,妙不可言。
这次真弃坑了 // 日服第一UE4达成 // 傻逼偶像杯,润了 // 之前居然天真地以为自己摸到上限了 // 最终还是变成了强度党。支援卡决定上限,而一旦摸到自己的上限,对这个游戏的热情就该到头了。至于厨力,总有可以释放的地方吧 // 一周年入坑。游戏本身的素质很棒,马娘的可爱之处完全传达到了。作为动画党+角色厨+自闭单机玩家,也没有太多坐牢的感觉 // 厨力加1分
人设和live做的是真好,游戏性是真烂,线性galgame剧情做成手游每天刷真的有意义吗?建议云玩
我好想和大和赤骥( )啊!
玩法无感
玩不动了(躺)