hard 难度修炼中,这游戏非常建议用十字键而不是摇杆玩,用摇杆按滑铲后突击很容易按不出来,这一招又很强。再加上用摇杆很容易乱碰到怪,十字键会更精确一点。所以 xbox手柄和 ns手柄并不推荐,更推荐 xbox 精英或者 ps手柄来玩。
接触Lost Ruins后偶然接触的游戏,简直是缘份。游戏很耐玩,不过弹幕要素浓厚,难度确实是偏硬核,刚开始我确实是第一次接触弹幕类游戏,起初还很担心会不会不适应,但现在看很好,打到伊利斯了,过段时间凹个通关。
很用心
好难,但是好爽!
披着萌豚向外皮的硬核弹幕动作游戏,手残党normal难度勉强通关,实在没有勇气再去挑战更难的难度了。去寻找地图隐藏要素的过程相当有趣,感觉找到了之前玩星之卡比时候的感觉。
兔子可爱,香草。但是好难啊,怪我手残,不知道什么时候才能通关
这年头为什么连萌豚动作游戏都要让我受苦
跳楼 卡一万年boss
兔子!弹幕!百合!这些美好的事情碰撞到一起根本停不下来!
hard 难度修炼中,这游戏非常建议用十字键而不是摇杆玩,用摇杆按滑铲后突击很容易按不出来,这一招又很强。再加上用摇杆很容易乱碰到怪,十字键会更精确一点。所以 xbox手柄和 ns手柄并不推荐,更推荐 xbox 精英或者 ps手柄来玩。
接触Lost Ruins后偶然接触的游戏,简直是缘份。游戏很耐玩,不过弹幕要素浓厚,难度确实是偏硬核,刚开始我确实是第一次接触弹幕类游戏,起初还很担心会不会不适应,但现在看很好,打到伊利斯了,过段时间凹个通关。
很用心
好难,但是好爽!
披着萌豚向外皮的硬核弹幕动作游戏,手残党normal难度勉强通关,实在没有勇气再去挑战更难的难度了。去寻找地图隐藏要素的过程相当有趣,感觉找到了之前玩星之卡比时候的感觉。
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这年头为什么连萌豚动作游戏都要让我受苦
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