我感觉牧场系列虽然立意是让大家体验赛博的田园牧歌生活,但玩到最后总会变成像是起早贪黑的黑奴...(也可能是我功利心太重了我紫菜)
132.(2023年10月)爽玩了一整个十月,终于打通了所有牧场建议,算是通了一周目吧。各种意义上的双子村plus:不仅局限在双村变成了三村,任务、增筑等功能都有着似曾相识的味道。当然缺点也就和双村一样:后期太肝难以解放双手,以及喜欢在关键的增筑任务里加反季节、长周期的物品,以至于你错过了就要再等好几个月,红豆、椰子等等等,原本一年就能结束的一周目愣是这样被拖到了第二年。总之先休息一段,等什么时候想种田了再回来娶小稻荷。
好上头!大学时候不知不觉玩通宵!各种方面都是系列取长补短的作品
暴论:牧场物语比动森好玩多了!
有点后悔自己现在才因为无聊开玩 超乎我预期的好玩 前作的坐牢感基本上没了但可攻略角色各方面似乎比前作逊色…… 入正开新档重新玩(最怨念的应该是女神加吗不能娶,明明是系列最可爱的女神角色!明明稻荷加吗看上去和她差不多大,为什么她可以娶啦!!!)\\\\\\\\第一年秋 码的太上头了有点受不了的程度……
最好的牧场物语
超级好玩的一作,虽然我买nds的入坑之作是双子村,玩牧场物语系列的初心是矿石镇。
代入感很强,人物剧情特色非常鲜明,难度适中,非常喜欢
牧場物語系列玩過的第二作,也是一旦忘記進度就容易棄。
虽然个人觉得人设不如前作连接新天地(感觉画风太萌了),但系统上有了很大的进步,而且发展目标也更加明确了,很适合安利给第一次接触牧场物语系列的人。
好玩好玩好玩,有了童年回忆的感觉,黑皮兄贵真的太苏了
实在没想到会让我这么喜欢,大概连续打了半个月。一开始因为前面剧情太太太长了,而且只有一个村子(花婿我还不喜欢)就搁置了一下,之后实在耐着性子多打了几天然后就……沉迷了。
近几作里个人最喜欢的,几乎梦回矿石镇……很多细节(打招呼、居民任务)感觉都有向符文工房靠拢,还新增了我很喜欢的几个设定比如写信、蹭饭(老手难度前期每天靠蹭饭维持生命…)。节奏也很好,不同阶段目标明确~不过后期没有新内容时乏味难以避免。
各种要素的进化都接近完美,休闲与挑战的平衡性极好,各要素之间也平衡极好,农林牧矿渔都有自己创造奇迹的方法,就是在任务素材上下坑促进联机的做法有点鸡贼。三个牧场建议追求老爹承认的主线作为引导任务环环相扣相当不错,既有难度又不过分,速推流玩家一本满足。
三个村太累了……
年纪大了 现在牧场这种慢节奏的游戏真心玩儿起来痛苦
要是妹妹能一直待在牧场里该多好
只能说,妙!流石20周年纪念作,好玩度MAX。老婆为カスミ,同结婚生子后完成,三个小镇3S达成,内置奖杯60%完成,剩下实在累就算了。本作致富途径依然还是做矿工。而系统上各个方面都方便了广大玩家,比如打招呼刷好感,田地9方格为1个单位等等,节日繁多不乏味,事情众多不伤情,有趣。可惜本作不能玩梯田,不然真的出不来了...
那一天我回想起了我到底是因为什么游戏从小学起就成为通宵达人了…… // 连着玩了好几天玩的日夜颠倒昏天黑地生活作息无规律结果搞到我肾结石复发……emmmmm我先缓一缓。
ヒナタ比较可爱,结婚后A了,大概我是男生吧对种菜类的游戏并不感兴趣,但能感受到设计的各种用心
我感觉牧场系列虽然立意是让大家体验赛博的田园牧歌生活,但玩到最后总会变成像是起早贪黑的黑奴...(也可能是我功利心太重了我紫菜)
132.(2023年10月)爽玩了一整个十月,终于打通了所有牧场建议,算是通了一周目吧。各种意义上的双子村plus:不仅局限在双村变成了三村,任务、增筑等功能都有着似曾相识的味道。当然缺点也就和双村一样:后期太肝难以解放双手,以及喜欢在关键的增筑任务里加反季节、长周期的物品,以至于你错过了就要再等好几个月,红豆、椰子等等等,原本一年就能结束的一周目愣是这样被拖到了第二年。总之先休息一段,等什么时候想种田了再回来娶小稻荷。
好上头!大学时候不知不觉玩通宵!各种方面都是系列取长补短的作品
暴论:牧场物语比动森好玩多了!
有点后悔自己现在才因为无聊开玩 超乎我预期的好玩 前作的坐牢感基本上没了但可攻略角色各方面似乎比前作逊色…… 入正开新档重新玩(最怨念的应该是女神加吗不能娶,明明是系列最可爱的女神角色!明明稻荷加吗看上去和她差不多大,为什么她可以娶啦!!!)\\\\\\\\第一年秋 码的太上头了有点受不了的程度……
最好的牧场物语
超级好玩的一作,虽然我买nds的入坑之作是双子村,玩牧场物语系列的初心是矿石镇。
代入感很强,人物剧情特色非常鲜明,难度适中,非常喜欢
牧場物語系列玩過的第二作,也是一旦忘記進度就容易棄。
虽然个人觉得人设不如前作连接新天地(感觉画风太萌了),但系统上有了很大的进步,而且发展目标也更加明确了,很适合安利给第一次接触牧场物语系列的人。
好玩好玩好玩,有了童年回忆的感觉,黑皮兄贵真的太苏了
实在没想到会让我这么喜欢,大概连续打了半个月。一开始因为前面剧情太太太长了,而且只有一个村子(花婿我还不喜欢)就搁置了一下,之后实在耐着性子多打了几天然后就……沉迷了。
近几作里个人最喜欢的,几乎梦回矿石镇……很多细节(打招呼、居民任务)感觉都有向符文工房靠拢,还新增了我很喜欢的几个设定比如写信、蹭饭(老手难度前期每天靠蹭饭维持生命…)。节奏也很好,不同阶段目标明确~不过后期没有新内容时乏味难以避免。
各种要素的进化都接近完美,休闲与挑战的平衡性极好,各要素之间也平衡极好,农林牧矿渔都有自己创造奇迹的方法,就是在任务素材上下坑促进联机的做法有点鸡贼。三个牧场建议追求老爹承认的主线作为引导任务环环相扣相当不错,既有难度又不过分,速推流玩家一本满足。
三个村太累了……
年纪大了 现在牧场这种慢节奏的游戏真心玩儿起来痛苦
要是妹妹能一直待在牧场里该多好
只能说,妙!流石20周年纪念作,好玩度MAX。老婆为カスミ,同结婚生子后完成,三个小镇3S达成,内置奖杯60%完成,剩下实在累就算了。本作致富途径依然还是做矿工。而系统上各个方面都方便了广大玩家,比如打招呼刷好感,田地9方格为1个单位等等,节日繁多不乏味,事情众多不伤情,有趣。可惜本作不能玩梯田,不然真的出不来了...
那一天我回想起了我到底是因为什么游戏从小学起就成为通宵达人了…… // 连着玩了好几天玩的日夜颠倒昏天黑地生活作息无规律结果搞到我肾结石复发……emmmmm我先缓一缓。
ヒナタ比较可爱,结婚后A了,大概我是男生吧对种菜类的游戏并不感兴趣,但能感受到设计的各种用心